我平時不怎麼打王者,只有偶爾和同學一起,但我是帶著被敵方打野雅典娜支配的恐懼來回答這個題。
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有圖有真相:
雅典娜定位戰士,但由於其對非英雄單位造成更多的傷害,初始超高移速(我記得是410)和死後可覺醒真身、繼續移動的超強bug支援能力,被用來打野帶起全隊的節奏。
一三技能配合二技能貫穿之槍能打出更多的傷害。但有一點美中不足的是身板太脆,控制技能匱乏。所以打野雅典娜的輔助需要具有強的先手能力和控制技能。
1.太乙真人
太乙真人被動可增加20%的經濟收益,更好的讓雅典娜和自己發育,透過經濟優勢快速gank。一二技能皆可控制,使用恰當到了後期,可造成2.5秒的眩暈。大招的復活大大的增加雅典娜的容錯率。輔助打野雅典娜,太乙真人是一個不錯的選擇。
2.鬼谷子
鬼谷子當然也可以選擇。二技能的團控抓人簡直不要太爽!施法過後可獲得護盾,生存空間大大加大!大招就不必多說了,探取敵方視野,並把隊友偽裝,給敵方將會造成巨大心理壓力!不過排位有時會被ban,這也說明了它的強勢。
3.孫臏
孫臏本身就是一個萬金油英雄,可以中單可以打野,可以輔助,甚至可以出ad裝打射手位。他的二技能具有恐怖的團體回血能力,大招可以對團體造成一秒的沉默效果,這些能力都有利於雅典娜的生存以及輸出。
最後祝題主早日上王者!!,
我平時不怎麼打王者,只有偶爾和同學一起,但我是帶著被敵方打野雅典娜支配的恐懼來回答這個題。
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有圖有真相:
雅典娜定位戰士,但由於其對非英雄單位造成更多的傷害,初始超高移速(我記得是410)和死後可覺醒真身、繼續移動的超強bug支援能力,被用來打野帶起全隊的節奏。
一三技能配合二技能貫穿之槍能打出更多的傷害。但有一點美中不足的是身板太脆,控制技能匱乏。所以打野雅典娜的輔助需要具有強的先手能力和控制技能。
1.太乙真人
太乙真人被動可增加20%的經濟收益,更好的讓雅典娜和自己發育,透過經濟優勢快速gank。一二技能皆可控制,使用恰當到了後期,可造成2.5秒的眩暈。大招的復活大大的增加雅典娜的容錯率。輔助打野雅典娜,太乙真人是一個不錯的選擇。
2.鬼谷子
鬼谷子當然也可以選擇。二技能的團控抓人簡直不要太爽!施法過後可獲得護盾,生存空間大大加大!大招就不必多說了,探取敵方視野,並把隊友偽裝,給敵方將會造成巨大心理壓力!不過排位有時會被ban,這也說明了它的強勢。
3.孫臏
孫臏本身就是一個萬金油英雄,可以中單可以打野,可以輔助,甚至可以出ad裝打射手位。他的二技能具有恐怖的團體回血能力,大招可以對團體造成一秒的沉默效果,這些能力都有利於雅典娜的生存以及輸出。
最後祝題主早日上王者!!,