爆牌賊並沒有錯,錯就錯在你打不過爆牌賊。任何卡組之間都是錯在相互剋制的關係,狂野模式下的爆牌賊是一套集解場、回覆、斬殺於一體的高強度卡組,面對慢速卡組基本可以達到百分百勝率。(抓不到大哥除外) 先解釋下爆牌賊為什麼這麼讓人噁心。 爆牌賊剛剛興起的時期,正是咆哮德、T7獵、機械法等快攻稱霸天梯的時期,所以一開始的爆牌賊只是一套娛樂卡組(畢竟不是人人都是疲卡秋),現在的狂野環境已經大大改變,至今還沉迷狂野的大多都是控制流派的慢速卡組(當然巨人體系除外),在這樣的環境下爆牌賊沒有了血線上的壓力,操作空間和容錯率都會大大提升,而對面的慢速控制卡組往往是卡著一手的解場法術無處可用,導致手牌積壓越來越多,等到開始醒悟胡亂向場上扔怪時,基本都被大哥+消失一波爆掉。最後抽光牌庫打出銅須雙大哥三大哥的高爆發更能讓你認識到什麼叫護甲都是紙。 再解釋一下爆牌賊玩家的心態,爆牌賊與兵法一樣都是典型的自閉卡組,透過大哥、銅須、奇襲等核心卡打出一波終極高爆發斬殺,完全不顧對方玩家的遊戲體驗,作為一名曾經的爆牌賊從業者,說一下感受:怎一個爽字了得啊!!哈哈哈哈!(感慨一下,別打我)那麼到底為什麼會這麼爽呢,相信玩任何卡組的玩家都會有一種感覺,並不是每場勝利都會特別爽,而爆牌賊的爽的點就在於,自己的套路透過行雲流水的操作,按部就班完成每一個步驟,等著勝利的到來(這好像是所有自閉卡組的特徵哈),對方只能眼睜睜看著死亡的來臨,毫無還手之力,眼裡充滿了絕望,牌庫裡每少一張牌就離死亡更近了一步,在獲得勝利的同時,又能達到蹂躪對手的目的。勝利的同時還會因為自己並不是主流卡組而感到優越感(你看你看,我不是不是毒瘤我也可以贏哈),但是在目前的狂野環境中爆牌賊著實已經成為了毒瘤。還有最後一種人就是因為信仰(參考秋日,肥皂俠)。 最後宣告一點,我可不是爆牌賊的腦殘粉,我是玩髒牧的!! 聖光會謝謝你!! 哈哈哈哈!!!!
爆牌賊並沒有錯,錯就錯在你打不過爆牌賊。任何卡組之間都是錯在相互剋制的關係,狂野模式下的爆牌賊是一套集解場、回覆、斬殺於一體的高強度卡組,面對慢速卡組基本可以達到百分百勝率。(抓不到大哥除外) 先解釋下爆牌賊為什麼這麼讓人噁心。 爆牌賊剛剛興起的時期,正是咆哮德、T7獵、機械法等快攻稱霸天梯的時期,所以一開始的爆牌賊只是一套娛樂卡組(畢竟不是人人都是疲卡秋),現在的狂野環境已經大大改變,至今還沉迷狂野的大多都是控制流派的慢速卡組(當然巨人體系除外),在這樣的環境下爆牌賊沒有了血線上的壓力,操作空間和容錯率都會大大提升,而對面的慢速控制卡組往往是卡著一手的解場法術無處可用,導致手牌積壓越來越多,等到開始醒悟胡亂向場上扔怪時,基本都被大哥+消失一波爆掉。最後抽光牌庫打出銅須雙大哥三大哥的高爆發更能讓你認識到什麼叫護甲都是紙。 再解釋一下爆牌賊玩家的心態,爆牌賊與兵法一樣都是典型的自閉卡組,透過大哥、銅須、奇襲等核心卡打出一波終極高爆發斬殺,完全不顧對方玩家的遊戲體驗,作為一名曾經的爆牌賊從業者,說一下感受:怎一個爽字了得啊!!哈哈哈哈!(感慨一下,別打我)那麼到底為什麼會這麼爽呢,相信玩任何卡組的玩家都會有一種感覺,並不是每場勝利都會特別爽,而爆牌賊的爽的點就在於,自己的套路透過行雲流水的操作,按部就班完成每一個步驟,等著勝利的到來(這好像是所有自閉卡組的特徵哈),對方只能眼睜睜看著死亡的來臨,毫無還手之力,眼裡充滿了絕望,牌庫裡每少一張牌就離死亡更近了一步,在獲得勝利的同時,又能達到蹂躪對手的目的。勝利的同時還會因為自己並不是主流卡組而感到優越感(你看你看,我不是不是毒瘤我也可以贏哈),但是在目前的狂野環境中爆牌賊著實已經成為了毒瘤。還有最後一種人就是因為信仰(參考秋日,肥皂俠)。 最後宣告一點,我可不是爆牌賊的腦殘粉,我是玩髒牧的!! 聖光會謝謝你!! 哈哈哈哈!!!!