地下城在今年的週年慶可謂是做足了準備,雖然送的獎勵一般,但是弄了一個11週年慶數字釋出會的東西,開始在官網公佈的時候,畫面做的確實很不錯,很有科技感的味道。
並且連續做了五天的預熱,每天都送了不少東西,雖然數量只有11份~~
而在今天釋出會也是終於開幕了,這次釋出會最主要的還是公佈之後的版本內容(畫大餅),還有對於之後遊戲會進行的主要改變做出一個發言。
19年下半年策劃主要做的事情有三件,被稱為聆心計劃:第一、傾聽冒險家訴求,跟5.18做的見面會內容估計差不多,就是我們在之後的改動會根據玩家的想法來調整。
第二、最佳化國服的團本伺服器,這個事情真的該吐槽了,因為團本的伺服器一直是國服玩家心中的疼,丟傷害,卡頓一直沒有解決,希望這次說道做到把。再就是職業平衡,這個我已經不抱希望了,因為國服的策劃平衡肯定是跟著韓服一起的,韓服現在自己都沒什麼想法,就是每個月加強一些弱勢職業。
第三、改善社交生態,策劃終於意識到現在DNF除了打團還是打團了?玩家上線打完團之後就沒事了,那麼搞社交之類的東西其實也是有助於玩家在遊戲的時長,就看策劃能不能精準定位玩家社交的需求了。
那麼在釋出會上還提到了之後的版本一定會更新的三個主要內容。
第一個是工會系統的改版,這個大家應該都有所瞭解了,在618就會上線跟大家見面,改動最主要的地方在於工會勳章和守護珠的獲取,變得更加簡單了。
第二個更新是強力寶珠免費得、這個內容是因為韓服那邊更新了一個魔界會盟的新副本,裡面可以用材料兌換相對來說比較強力的附魔寶珠,獲取週期大概在2~3周,最好的應該就是45物攻的那個了。
第三個更新是國服自主研發內容的加入,策劃是隻透露了國寶會作為新裝備加入地下城中,暫時還不知道具體的內容。
地下城在今年的週年慶可謂是做足了準備,雖然送的獎勵一般,但是弄了一個11週年慶數字釋出會的東西,開始在官網公佈的時候,畫面做的確實很不錯,很有科技感的味道。
並且連續做了五天的預熱,每天都送了不少東西,雖然數量只有11份~~
而在今天釋出會也是終於開幕了,這次釋出會最主要的還是公佈之後的版本內容(畫大餅),還有對於之後遊戲會進行的主要改變做出一個發言。
19年下半年策劃主要做的事情有三件,被稱為聆心計劃:第一、傾聽冒險家訴求,跟5.18做的見面會內容估計差不多,就是我們在之後的改動會根據玩家的想法來調整。
第二、最佳化國服的團本伺服器,這個事情真的該吐槽了,因為團本的伺服器一直是國服玩家心中的疼,丟傷害,卡頓一直沒有解決,希望這次說道做到把。再就是職業平衡,這個我已經不抱希望了,因為國服的策劃平衡肯定是跟著韓服一起的,韓服現在自己都沒什麼想法,就是每個月加強一些弱勢職業。
第三、改善社交生態,策劃終於意識到現在DNF除了打團還是打團了?玩家上線打完團之後就沒事了,那麼搞社交之類的東西其實也是有助於玩家在遊戲的時長,就看策劃能不能精準定位玩家社交的需求了。
那麼在釋出會上還提到了之後的版本一定會更新的三個主要內容。
第一個是工會系統的改版,這個大家應該都有所瞭解了,在618就會上線跟大家見面,改動最主要的地方在於工會勳章和守護珠的獲取,變得更加簡單了。
第二個更新是強力寶珠免費得、這個內容是因為韓服那邊更新了一個魔界會盟的新副本,裡面可以用材料兌換相對來說比較強力的附魔寶珠,獲取週期大概在2~3周,最好的應該就是45物攻的那個了。
第三個更新是國服自主研發內容的加入,策劃是隻透露了國寶會作為新裝備加入地下城中,暫時還不知道具體的內容。