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  • 1 # 科蕾姆啊

    一般來說就是比較自信,巴德這個英雄和一般輔助不一樣,但是又把一般輔助所追求的達到了極致。

    什麼意思呢,和常規軟輔比起來保護能力不強,和硬輔比硬控少不穩定,本身也不肉。

    但是偏偏有大範圍釋放距離的大招,血站w存血讓ad安全賴線,被動遊走,e技能可以保證在遊走過程中遭遇戰完美退場或者參與進去,所以就強在這方面。

    那麼這就需要一個極好的意識,我個人也算是愛玩輔助,軟輔玩的不錯,但是巴德出來的時候玩的真是迷的一批。

    最後理解理解玩的還是可以的。

  • 2 # 30億語言

    作為一個經常玩巴德的輔助,我想應該有資格說一說。

    巴德當時開發就定為遊走型輔助,所以要經常跑。

    一個玩的好的巴德是怎樣的呢?

    他就像一隻蒼蠅,一直在你身邊繞,趕又趕不走,追又追不上,當對面有人不顧一切要殺你的時候,那麼恭喜,你的巴德玩的還不錯。

    那麼玩巴德的樂趣在哪呢?

    一是線上消耗,和ad換血完全不虛,一套連招觸發電刑,對面AD半血以下 ,你可能狀態也不咋樣,但是你能回血啊,對面AD被你騷幾下就不敢補刀了。

    二隧道逃生和抓人,當對方想殺你,你打洞跑掉,又或者你帶著幾個隊友去包人,一種掌控局勢的感覺不提多爽。

    三大招的使用,巴德的大招是個神技,也是個坑人的技能,你可以打團反手讓對方暫時少人,形成以多打少贏得團戰,也可以先手開團秒一個,當然也可以坑的隊友團滅,這個多加練習就行,當你大到對面3人,然後再找角度給Q暈住時,你想想對方有多氣,眼看著自己要被幹掉了,他居然動也不能動,這是不是一種折磨。

    說了這麼多,一個好巴德要做到那幾點呢

    一:清晰的思路,知道要去哪裡,幫哪裡,能不能走,假如你一跑AD就被幹掉了,那你跑的再勤快也沒用,當然如果AD完全帶不動,其他路有大哥,幫幫大哥也是可以的,輔助的基本功之一就是認清誰是大腿並抱住,所以玩巴德腦子絕對比操作重要。

    二:不急躁,因為巴德大部分時間只有一套爆發,打完之後就沒啥傷害了,一般打團都是能A就A,找角度Q暈人,給W回血加速,大招看情況放。

    三:皮,巴德整個玩法其實就很皮,彷彿叫別人來打你一樣,當然你玩的不好就叫作了。

    但是,我並不建議玩巴德,因為巴德有很強的不穩定性,對面下路也不是麻瓜會讓你點是不是,說不定你被他們一套下來就掛了。如果你去遊走了,AD慫不住被殺了噴你咋辦?再就是巴德遊走必然會轉到野區,如果對面打野很強勢,能夠見你就秒咋辦?再就是如果中野太麻瓜不跟你節奏怎麼說。

    所以,我還是喜歡錘石。

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