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  • 1 # 爐邊尬聊

    瀉藥

    漫展牧作為OTK卡組,在對陣控制卡組時很有優勢,而且不像養豬牧那樣操作複雜容易失誤,所以在比賽中備受抓控制型選手青睞。

    怎麼玩好漫展牧,首先要知道漫展牧怎麼贏。以剛剛結束的HCT冬季sail服預選賽八強的Maur1的漫展牧為例:

    理論打法是靠克隆展拉出維綸+藍龍+雙光照元素的陣容,然後靠雙震爆+雙神聖懲擊打出最高68點斬殺嗎,當然這只是理論上的最優解。

    起手留牌:

    對陣快攻,留靈魂鞭笞、群體狂亂、神聖懲擊、奇利亞斯,甚至心靈尖嘯都可以考慮起手留,因為這套牌非常懼怕快攻,只要能苟住,拖入後期就是勝利。

    對陣中速,按照型別例如中速獵,起手按照快攻那樣留;對陣偶數術留永心靈尖嘯、暗影視界、過牌儘快找到克隆展或者DK。

    對陣控制,可以考慮留光照元素、石像鬼、過牌、克隆展,依靠後期高爆發一回合帶走。

    大致思路:

    對陣快攻就一個字:苟!苟住就能贏!但是這也是最難的,往往對陣奇數賊、奇數騎、動物園之類的快攻,活到5費打出群體狂亂都是個難題。

    對陣中速需要根據對方的卡組,來判斷是需要苟住,還是需要儘快打出combo斬殺,總體思路就是偏快的儘量苟,偏慢的儘量湊斬殺。

    對陣慢速思路正如其他回答所說,前期過過牌,找找key牌,湊齊硬幣,關鍵時候打出克隆展,能斬殺就斬殺,不能斬殺就用來擴充墳場,再用復活石一波拉起來依舊可以打出高斬殺。

    還有一種就是對陣高護甲的卡組,對手疊一疊甲就超出了你的斬殺線,這樣的話就需要利用不斷上大怪復活大怪,逼迫對手交出解場牌,產後趁對手斷解利用復活石打出場面優勢,利用場面+爆發的雙重作用贏下比賽。在這種對陣中,切記一定要記下對手的出牌,而且絕對不能太貪!

    其實玩過漫展牧的都知道,上面的思路雖然看上去很清晰,但實際操作中通經常可能出現大哥在手、抽不到直傷、被汙染墳場復活不出關鍵隨從等尷尬的情況,面對這種情況需要我們對自己牌庫中的牌有足夠的瞭解,才能化險為夷拿下比賽,這也是幾乎所有OTK卡組的難點所在。

    這就需要玩爐石永恆不變的變強法則來克服了:多練!只有足夠熟悉卡組,才能夠在逆境的時候也能發揮卡組的優勢,絕境翻盤。

    祝你好運!

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