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  • 1 # 你永遠追不上的巨人

    說說個人見解吧,現在這個版本的冰雷卡如果你能卡準吹風掉下來的時間然後磁暴爆到對面的藍的話打先手沒什麼好說的,沒有後手吹風這個說法,吹風是能接觸所有buff的,只能說你吹風后面留人或者救人,先手吹風磁暴再接急速冷卻,主動進攻的情況下隊友肯定也有一定的控制技能別人不是想跑就跑的,防守的情況下能打退對面的進攻意圖的前提下反擊未嘗不可,七級前的加點應該是QRQWWWR,如果卡爾七級的時候對面等級大概都在8級以下的話,磁暴的效果絕對明顯。冰牆更多是打到後面才用的,所以冰雷卡主打的三個技能肯定是吹風磁暴急速冷卻。打到後期肯定是需要出A杖的,那個時候三元素都加了看你個人想法了, 繼續控制的打法那就是吹風磁暴超聲波加冰牆,如果想打出一點輸出的話就可以隨時招兩個小火人,然後切吹風和超神波,再準備好混沌隕石之後再接急速冷卻一頓A,其實打到後期的主力卡爾還是需要轉物理dps的,出物理裝招小火人切靈動迅捷和急速冷卻,可能你會忽視這個技能,但是這個技能可以說是物理輸出神技,不僅加攻擊力同時加攻速。貌似現在的很多人都喜歡玩火卡,追求的就是前期的超高爆發,這種打法不是大優就是大劣的,順了勢不可擋,逆了就一蹶不振了,火卡需要的更多是等級和裝備的優勢,因為火卡打順了之後肯定是直接轉物理dps的,不需要前期輸出後期控制了,火卡打法就是判斷走位放隕石然後接QQQ,再A你A你A你,然後接個天火就好了的,有點了出個吹風杖,把你吹起來在空中的時候放超聲波順著方向放隕石,然後就是QQQ,簡單無腦~~~總之卡爾是一個靈活多變的英雄,更多的是看你自己的臨場應變,而不是固定的套路,那樣不說勝負,遊戲的樂趣也會失去的!

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