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  • 1 # 使用者5329335765427

    一、一速

    二、琴師與鐮鼬

    這個問題我結合隊伍配速一起講。

    不要鐮鼬有兩個原因,一是費火,二是多動症。況且琴師天生快三點速度很佔便宜。

    二速招財火機,速度儘量快。這個陣容不是很缺火,但考慮到極度臉黑的情況,火機快一點永遠不會錯。有睡豬,不擔心打火死血問題。

    三速返魂香紅屁股,全隊的真正核心,屬性只要兩點:快和命中。睡殺的兩大天敵椒圖雨女全部去要它去打。它的任務就是儘量光腿跑贏雨女椒圖。雨女天生103,屁股天生100,還是可以一戰。

    四速睡豬,散件懟命中。在早期想法裡,豬是要二速的,受制於沒有六星帶高命中的速度牌子,作了讓步。但實戰中發現效果很好,因此不準備再大提速了。慢速豬有兩個好處:對面光速鐮鼬的情況下,一旦睡住兩回合,那鐮鼬跑兩圈豬正好跑個一圈半,它剛醒就可以接著睡。還有可以雨女哭完再睡,美滋滋。

    五速晴明,滅和盾。帶滅是考慮到對面老頭插出旗子的情況下,干擾驅散效果。

    六速酒吞,儘量不要速度,+15我已經嫌很多了,為什麼後面會講。

    三、對陣一波流、速控流

    有一速後,琴師拉豬起來睡,一般這種隊伍的抵抗不高。偶爾碰見抵抗雪女沒控住的,高速紅鬼跟上一個屁股過去也差不多了。琴師拉人給全隊20速度,再加上本身紅鬼堆的速度,打打天生109的雪女並非不可。我的紅鬼還能提速,打算過200比較穩。

    睡住以後基本就隨便魚肉了,碰見實在需要打醒誰的時候,打座敷。座敷打死了,就打行動條剛開始跑的小短腿。反正我們有屁股睡豬琴師,打醒了再控就是。酒吞噴一口基本有1萬多的黃字,貼了滅更多,拍了屁股更更多。給對面的壓迫力還是有的。

    四、天敵陣容椒圖雨女隊

    2.屁股最快的情況下,拉睡豬水封椒圖。如果水封了椒圖,那屁股就不要去管雨女了,直接接著拍椒圖。能拍中也算不錯的開局。屁股天生100命中,把命中好好搞搞,拍高抗椒圖並非不可能。反手流一般4火起手,水封椒圖其他人也會中睡,逼雨女交兩火也不虧。而且反擊流不會有什麼爆發輸出,可以接受對面第一回合有人揍我。

    3.屁股最快的情況下,連續水封椒圖兩次。這就是血崩開局了,但也不是不能打,我們後面講。另外第二種情況中,如果對面還帶了兵勇或者雪女,那屁股就放棄椒圖,優先拍對面的反控單位。之後的對策後面一併講。

    4.雨女最快,屁股和豬在中間,椒圖最慢。這樣的話琴師留兩火打醬油也可以,拉晴明開盾也可以,反正自然跑速去嘲諷。水封的話後面講。這裡豬還能在雨女後面睡一睡,美滋滋。

    5.屁股比椒圖和雨女都慢。哇,那是遇見大佬了。那沒什麼好說的,直接拉屁股拍椒圖。

    五、血崩開局與出手抑制

    這裡是睡殺流最難的問題:椒圖連了線怎麼打?

    莫慌,開個罩子先。

    我們再一次審視五個隊員。發現沒有?除了酒吞外,其他式神是可以不攻擊而過回合的。然後酒吞,是最慢的。他還能喝酒呢!

    屁股拍拍,睡豬睡睡,晴明貼貼滅,琴師拉座敷打火。這就是出手抑制。椒圖是肯定帶速度的,在連線的兩回合裡,酒吞最多出手一次。所以連線的大部分時間裡,我們甚至可以保證對面都還是睡覺的。屁股嘲諷椒圖到斷線就能接著打。這期間就是要卡速讓睡豬在雨女後面補睡了。具體情況太複雜,但核心思想就是這樣。需要經驗和實戰中對進度條的把握。

    這也是不要鐮鼬的最根本原因。有鐮鼬在,椒圖連線就gg

    最後最重要的宣告一點,天邪鬼赤這張n卡,是這個套路的靈魂所在,不要吝嗇對它的投資。

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