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  • 1 # 使用者8461021162376

    1、物攻型

    輸出:物連、物爆、氣勢、追擊、報復、襲擊、力量;

    防禦:保命(重生也行)嗜血、神蹟

    輸出技能書是必須要的,其中報復是很多人小夥伴都沒在意的技能,很多時候追擊還沒報復實用性強,而且報復加上嗜血還可以造成吸血的效果。

    有了嗜血雖然能很好的控住血量,但是戰鬥中不免有三刀或者一些秒人的技能,這就需要重生或者保命來爭取寶寶生存機會了,神蹟也是很多小夥伴都忽略的技能,可以說你的寶寶再強,被封印也是沒用,所以神蹟起到作用了,高階神蹟每回合結束有70%機率解除所有異常狀態。

    2、法攻型

    基本上每個小夥伴都有法寵寶寶,那是因為連續做滿7天活躍,每天的珍獸石可以合成一隻火鳳凰,所以法寵的技能搭配也是很有必要性。

    首先法寵不像攻寵那樣,想打誰就打誰,群秒技能的另外兩個目標是無法選擇的,所以在戰鬥中主要負責清理和守屍。一般法寵有7個技能格子就可以了,因為輸出技能並沒有物理寶寶那麼多。但是法寵的生存技能要比攻寵多(因為不能像攻寵那樣能吸血)。

    輸出:法連,法爆,震懾,靈性,法波,群體技能;

    生存:集中,重生,幸運,物免物閃。

    輸出技能同樣也是不可少,不然輸出會大打折扣,因為法寵升級加點加1魔力就會多一點法抗,一般法寵是不怕被秒的,所以建議生存技能打物理抗性的。還有就是很多小夥伴都忽略的技能(高階集中),可能這本書比較便宜,很多人都沒去在意它,其實高階集中非常適合法寵,70%的封印躲閃率讓很多封印系的玩家頭疼不已,但是有副作用,那就是減物理攻擊力,但是法寵就可以不去理他。

    3、血寵型

    血寵的用處是在後期,基本都是生存技能,技能格子隨意,但這裡有個小技巧,寶寶可以兼備控制,那就是劍氣凜然配合恐怖。雖然不像陰陽那樣可以隨意操控,但最起碼在順風局不用一直防禦浪費機會。

    防禦技能:重生、幸運、物免、物閃、法免、防禦、護法、強健、集中;

    控制:劍氣凜然和恐怖。

    血寵的加點也是至關重要,一般是2耐3血加點,項圈和裝甲也是加防禦為主。

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