前言:"千呼萬喚始出來",唯有這一句話能概括百萬玩家對LOL手遊的期盼。如果說王者榮耀是由騰訊牽頭,天美工作室著手打造的"MOBA手遊最大IP",把MOBA手遊帶向了全民高度;那麼LOL手遊就是由拳頭和騰訊共同牽頭,準備把英雄聯盟這個IP帶向世界高度的大膽嘗試,故而在保證遊戲質量得以讓大部分玩家接受之前,我們很難在內測早期階段接觸到它。但在海量拳頭IT打工人的共同努力下,LOL手遊還是迎來了公測的曙光。
10月27日,手機遊戲史值得銘記的一天,League of Legends: Wild Rift(英雄聯盟:激戰峽谷)正式登入部分地區應用商店迎來公測,IOS版在28號正式上線。截至目前,印尼,日本,馬來西亞,菲律賓,新加坡,泰國,南韓共七個東亞/東南亞地區玩家已經可以透過正常渠道體驗遊戲。而對於國服玩家來說,透過某些特殊手段訪問到以上伺服器便可以獲得資格,筆者猜測此次未能在國服公測的原因是:國服玩家基數最多,必須保證國服玩家接觸到的LOL手遊是最完美的成品。
事實上,手遊分為內測和公測兩個階段,LOL手遊能開始公測就證明遊戲質量已經足夠兜底。在官方和部分玩家放出的體驗影片來看,手遊目前擁有狐狸,青鋼影,亞索等43位英雄,可以預見的是移植過程不會太緩慢,端遊英雄早晚會和手遊同步,43位英雄名單如下。
除此之外,考慮到手遊玩家的受眾性,官方把天賦頁面進行了最佳化,變得更加簡潔明瞭(媽媽再也不用擔心我來不及點天賦了),同時手遊把S9移除的行竊預兆天賦移植回了手遊,但啟封的秘籍,黑暗收割等天賦並沒有登入手遊。這波是伊澤瑞爾玩家狂喜,這波是牛寶次日從DWG退役開始征戰手遊職業聯賽。
值得一提的是,並不是人人都會亞索無縫E,摸眼W迴旋踢,因此手遊簡化了相當一部分英雄的操作難度,諸如盲僧W變成了指向性技能,即不必再把游標移到眼上就可以完成摸眼操作。除此之外,手遊可以做到端遊無法做到的操作,如機器人和盲僧的Q閃(先Q再閃現,鉤子在閃現落地位置出手),相反端遊閃Q要慢得多,提供了更大操作上限和更多觀賞性。
總體來說,目前來看LOL手遊無疑更像成品而非瑕疵品,部分海外玩家率先體驗之後也對遊戲性持認可態度。可以預見的是,等2021年年初LOL手遊真正在國服公測之際,勢必會再次掀起一陣"MOBA狂潮",拳頭和騰訊意圖"把英雄聯盟的符號鋪遍整個世界",在目前看來是成功的,隨後關於LOL手遊職業聯賽,部分俱樂部也表示"正在籌備階段"。但LOL手遊是否能成功分流王者榮耀玩家,還要進一步觀察。那麼大家成功體驗到手遊了嗎?對比同類遊戲王者榮耀有哪些亮點?
註明:文章圖片、資料源於網路,各位自行分辨真偽,侵刪
前言:"千呼萬喚始出來",唯有這一句話能概括百萬玩家對LOL手遊的期盼。如果說王者榮耀是由騰訊牽頭,天美工作室著手打造的"MOBA手遊最大IP",把MOBA手遊帶向了全民高度;那麼LOL手遊就是由拳頭和騰訊共同牽頭,準備把英雄聯盟這個IP帶向世界高度的大膽嘗試,故而在保證遊戲質量得以讓大部分玩家接受之前,我們很難在內測早期階段接觸到它。但在海量拳頭IT打工人的共同努力下,LOL手遊還是迎來了公測的曙光。
LOL手遊公測,七大地區鑼鼓喧天,國服遺憾未能搶跑10月27日,手機遊戲史值得銘記的一天,League of Legends: Wild Rift(英雄聯盟:激戰峽谷)正式登入部分地區應用商店迎來公測,IOS版在28號正式上線。截至目前,印尼,日本,馬來西亞,菲律賓,新加坡,泰國,南韓共七個東亞/東南亞地區玩家已經可以透過正常渠道體驗遊戲。而對於國服玩家來說,透過某些特殊手段訪問到以上伺服器便可以獲得資格,筆者猜測此次未能在國服公測的原因是:國服玩家基數最多,必須保證國服玩家接觸到的LOL手遊是最完美的成品。
43位英雄上架,偷錢天賦迴歸,夢僧機器人都能Q閃?事實上,手遊分為內測和公測兩個階段,LOL手遊能開始公測就證明遊戲質量已經足夠兜底。在官方和部分玩家放出的體驗影片來看,手遊目前擁有狐狸,青鋼影,亞索等43位英雄,可以預見的是移植過程不會太緩慢,端遊英雄早晚會和手遊同步,43位英雄名單如下。
除此之外,考慮到手遊玩家的受眾性,官方把天賦頁面進行了最佳化,變得更加簡潔明瞭(媽媽再也不用擔心我來不及點天賦了),同時手遊把S9移除的行竊預兆天賦移植回了手遊,但啟封的秘籍,黑暗收割等天賦並沒有登入手遊。這波是伊澤瑞爾玩家狂喜,這波是牛寶次日從DWG退役開始征戰手遊職業聯賽。
值得一提的是,並不是人人都會亞索無縫E,摸眼W迴旋踢,因此手遊簡化了相當一部分英雄的操作難度,諸如盲僧W變成了指向性技能,即不必再把游標移到眼上就可以完成摸眼操作。除此之外,手遊可以做到端遊無法做到的操作,如機器人和盲僧的Q閃(先Q再閃現,鉤子在閃現落地位置出手),相反端遊閃Q要慢得多,提供了更大操作上限和更多觀賞性。
個人分析總結總體來說,目前來看LOL手遊無疑更像成品而非瑕疵品,部分海外玩家率先體驗之後也對遊戲性持認可態度。可以預見的是,等2021年年初LOL手遊真正在國服公測之際,勢必會再次掀起一陣"MOBA狂潮",拳頭和騰訊意圖"把英雄聯盟的符號鋪遍整個世界",在目前看來是成功的,隨後關於LOL手遊職業聯賽,部分俱樂部也表示"正在籌備階段"。但LOL手遊是否能成功分流王者榮耀玩家,還要進一步觀察。那麼大家成功體驗到手遊了嗎?對比同類遊戲王者榮耀有哪些亮點?
那麼大家認為上手LOL手遊後感覺如何呢?註明:文章圖片、資料源於網路,各位自行分辨真偽,侵刪