在三戰中,除了對自己資源的運營,很多時候有合適的武將同樣很是重要。完整的武將陣容不僅可以觸發對局羈絆,還可以有優秀屬性提高作戰能力。很多玩家估計都經歷過二缺一的痛苦,千思萬想卻不來關鍵武將的感覺真心難受。
伺服器來到S4賽季以後,玩家就會觸發一個典藏功能。透過典藏,玩家就可以分解橙色武將去抽獎,從中獲得自己需要的橙將,也就是分廢抽優的機制。可惜這種只能抽不能合的方式同樣讓很多玩家很鬱悶,畢竟典藏中也有垃圾。就在最近某位玩家也是發帖怒噴了典藏功能,但換來的卻是玩家回懟。
從該玩家的發言中可以感受到,在換典藏武將的時候,該玩家屬實是有點虧的。本身就是分解武將去搏機會,沒想到分解完武將換來的竟然還是自己擁有的武將,這種感覺就跟原地爆炸差不多了。正因為如此,該玩家把該模式標為了驅趕玩家的坑爹模式。
只不過,看到該玩家的激烈發言之後,後續的網友倒是沒有跟著樓主一起噴,反而去質疑樓主的抽獎方式不合理。網友表示:換典藏將本身就是個風險投資,官方沒有要求玩家必須要去典藏抽獎,所以管不住自己能怪誰呢?要所有人都是這種抽到好東西就開心,抽不到好東西就罵娘,那官方也太難做了吧!
總的來說,抽獎的背後就意味著可能虧。所以自我控制是必須的,能玩到S4的玩家肯定手裡都是有點存貨的,拿沒用的去典藏碰運氣,有用的依然是正常使用,這樣的方式肯定是不會影響玩家正常遊戲的。如果都跟樓主這樣,為了夢想死命抽,估計結局真心不太好說。
在三戰中,除了對自己資源的運營,很多時候有合適的武將同樣很是重要。完整的武將陣容不僅可以觸發對局羈絆,還可以有優秀屬性提高作戰能力。很多玩家估計都經歷過二缺一的痛苦,千思萬想卻不來關鍵武將的感覺真心難受。
伺服器來到S4賽季以後,玩家就會觸發一個典藏功能。透過典藏,玩家就可以分解橙色武將去抽獎,從中獲得自己需要的橙將,也就是分廢抽優的機制。可惜這種只能抽不能合的方式同樣讓很多玩家很鬱悶,畢竟典藏中也有垃圾。就在最近某位玩家也是發帖怒噴了典藏功能,但換來的卻是玩家回懟。
從該玩家的發言中可以感受到,在換典藏武將的時候,該玩家屬實是有點虧的。本身就是分解武將去搏機會,沒想到分解完武將換來的竟然還是自己擁有的武將,這種感覺就跟原地爆炸差不多了。正因為如此,該玩家把該模式標為了驅趕玩家的坑爹模式。
只不過,看到該玩家的激烈發言之後,後續的網友倒是沒有跟著樓主一起噴,反而去質疑樓主的抽獎方式不合理。網友表示:換典藏將本身就是個風險投資,官方沒有要求玩家必須要去典藏抽獎,所以管不住自己能怪誰呢?要所有人都是這種抽到好東西就開心,抽不到好東西就罵娘,那官方也太難做了吧!
總的來說,抽獎的背後就意味著可能虧。所以自我控制是必須的,能玩到S4的玩家肯定手裡都是有點存貨的,拿沒用的去典藏碰運氣,有用的依然是正常使用,這樣的方式肯定是不會影響玩家正常遊戲的。如果都跟樓主這樣,為了夢想死命抽,估計結局真心不太好說。