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  • 1 # 高大美女的

    有說10個火槍9個菜,確實遇到過很多火槍菜鳥,火槍和電魂在屠夫等強力GANK眼裡,永遠是個早期肥肉.電魂至少還能跑,火槍早期萬一控線不好,離塔遠了基本一抓一個死,天生的腿短.但是他的770的射程,DOTA最優秀的彈道,爆頭,加射程,暗殺,這都是DOTA裡強悍的技能.除了天生腿短,他還是很強悍的.

    裝備路線其實是活的,沒說固定什麼的.但是火槍,還是應該以攻速為主,畢竟一個起手動作慢的英雄遇到火槍,很可能是被點爆頭點的走不了也放不出技能,51版跳刀的削弱,隱刀的加強,算是火槍的福音,早期透過良好的正反補刀控制住兵線,是你生命的最好保障,通常都是先出假腿隱刀,然後就是金箍棒,然後我個人喜歡出瘋狂面具,畢竟有吸血的DPS,才算是DPS,然後可以根據對面是物理輸出為主還是魔法輸出為主選擇出蝴蝶或者冰眼.加點基本都是爆頭射程對加,不加散彈,有大加大,爆頭射程滿了就加黃點.打火槍一定要猥瑣,一定要齷齪,給你的770射程,還有個1000多射程必中的暗殺,就是叫你在後方輸出的,而不是要你上前去頂著打的.一個打的齷齪的火槍,永遠是讓人頭疼的.

    至於裝備,蝴蝶,旋渦(雷神),金箍棒,後期的大炮,暗滅,冰眼,對劍,什麼都是可以考慮的.冰眼是可以跟吸血疊加的.按局勢的發展選擇最合適的裝備才是正確的.

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