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1 # ihdhy28676
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2 # pietr49411
不用 出血之氣息和冷酷突擊之後 如果是單點一個怪 衝鋒撕裂 致死英勇壓制就這幾個技能就夠 如果不小心拉了多個怪就切劍盾開盾擋刷復仇和順劈 如果不是傷害特別高那種小怪也可以戰鬥姿態直接風車 沒有風車就開橫掃繼續致死英勇壓制。不用切狂暴旋風斬 因為來回切姿態怒氣不大夠用。
不用 出血之氣息和冷酷突擊之後 如果是單點一個怪 衝鋒撕裂 致死英勇壓制就這幾個技能就夠 如果不小心拉了多個怪就切劍盾開盾擋刷復仇和順劈 如果不是傷害特別高那種小怪也可以戰鬥姿態直接風車 沒有風車就開橫掃繼續致死英勇壓制。不用切狂暴旋風斬 因為來回切姿態怒氣不大夠用。
人家問的很明白是PK用技能的順序,你們都說到打怪做什麼呢?衝鋒,不用說,不管怎麼樣都是放在第一位的!接著就是斷筋+撕裂,這2樣技能需要的怒氣相對較少,在你衝鋒和進如戰鬥狀態的情況下給予你的怒氣,幾乎等於順發技能,現在70J的狀態下加了強化斷筋天賦再加上有JJC3件套屬性,你的斷筋技能只要7點怒氣.然後就是依靠平砍積攢怒氣,有足夠的怒氣就用英勇(15怒氣)或者致死(25怒氣),也看技能CD而定.現在在JJCPK中,重要的就是保持斷筋和致死在敵方目標身上,讓他無方逃脫和被治療.群P當中,注意刺耳和挫志,再看情況出橫掃,在戰鬥姿態和狂暴姿態之間靈活切換切換!(在DZ出躲閃的時候用壓制,在人群中用順風斬,在被恐懼的時候用解的2個技能!)當打頭陣的時候,注意要破膽打亂對方的陣型,或者說至少讓對方使用掉徽記,給夥伴使用控制技能爭取機會.其實,操作方面每個人都有自己的見解和自己順手的打法,而且在天賦加點方面也會影響打法!希望你可以自己體會體會.上面說的可能很片面,但是是我個人的一點點心得,還望對你有幫助!