無論是什麼遊戲,玩家的級別越高實力就會越強。街機遊戲中也是如此,無論是《龍王戰士》《龍與地下城》《黃金鷹之劍》還是《三國戰紀》,人物升級之後能力都會大大提升,而且還可以獲取更多的技能。《圓桌武士》也是如此,在升級之後攻擊力會大大提升,但是讓玩家們想不到的是,防禦力卻會在升級之後降低。
《圓桌騎士》玩家玩到最後幾關的時候會發現,敵兵的攻擊力似乎越來越強,因為傷害比前期高多了。此時玩家都會認為是敵兵的級別太高的原因,但是多年後玩家們才發現敵兵級別高僅僅是傷害多的原因之一。還有另一個鮮為人知的隱藏設定:升級之後防禦力會降低。
然後小編又嘗試了一下單獨一個人玩時,1級和16級防禦力有沒有區別。結果發現,單人玩的話防禦力是沒有什麼變化的。從1級到16級都一直保持不變。同樣的,如果是兩個角色一起上場,效果並沒有區別。也就是說,只有在三個人上場的時候,級別升得越高防禦能力會降低。
怪不得當年《圓桌騎士》很少有玩家願意合作,其實就是因為一個人對付敵兵就已經綽綽有餘了,不需要配合就能過關。而且可以一個人享受所有的資源。要是兩個人一起玩,很有可能破壞節奏,而且資源不夠分。要是三個人一起參加的話,基本上就亂套了。
不知道三個人一起上場的話還能不能打寶,要是可以的話那麼魔杖和2UP就不怕沒有銷路了。
無論是什麼遊戲,玩家的級別越高實力就會越強。街機遊戲中也是如此,無論是《龍王戰士》《龍與地下城》《黃金鷹之劍》還是《三國戰紀》,人物升級之後能力都會大大提升,而且還可以獲取更多的技能。《圓桌武士》也是如此,在升級之後攻擊力會大大提升,但是讓玩家們想不到的是,防禦力卻會在升級之後降低。
《圓桌騎士》玩家玩到最後幾關的時候會發現,敵兵的攻擊力似乎越來越強,因為傷害比前期高多了。此時玩家都會認為是敵兵的級別太高的原因,但是多年後玩家們才發現敵兵級別高僅僅是傷害多的原因之一。還有另一個鮮為人知的隱藏設定:升級之後防禦力會降低。
然後小編又嘗試了一下單獨一個人玩時,1級和16級防禦力有沒有區別。結果發現,單人玩的話防禦力是沒有什麼變化的。從1級到16級都一直保持不變。同樣的,如果是兩個角色一起上場,效果並沒有區別。也就是說,只有在三個人上場的時候,級別升得越高防禦能力會降低。
怪不得當年《圓桌騎士》很少有玩家願意合作,其實就是因為一個人對付敵兵就已經綽綽有餘了,不需要配合就能過關。而且可以一個人享受所有的資源。要是兩個人一起玩,很有可能破壞節奏,而且資源不夠分。要是三個人一起參加的話,基本上就亂套了。
不知道三個人一起上場的話還能不能打寶,要是可以的話那麼魔杖和2UP就不怕沒有銷路了。