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  • 1 # 光影伴我飛

    Steam只是一個購買遊戲的開放平臺而已,沒有大量的自研作品。旗下的作品少的可憐,只有Dota2,半條命系列,軍團要塞系列,和一些小遊戲。所以V社並不像PS4和XBOX一樣有著大量獨佔遊戲,可以圍繞這些獨佔遊戲開發一系列會員制度。

    Steam的定位就是購買,圍繞購買遊戲來做文章的一個平臺。PSN和XBOX會員基本都是圍繞旗下獨佔作品的聯機模式來做會員的,比如XBOX,只有金會員才能進行聯機模式。而PSN和XBOX的會員,最根本的問題在於提高使用者黏性,吸引他們一直使用下去。而Steam不需要用這種方法提高使用者黏性,他們只需要繼續讓優秀的遊戲進駐Steam,為這些優秀的遊戲提供一系列的個性化服務(市場,卡牌,創意工坊之類),再透過一年好幾次的打折,就能輕鬆的留住使用者。

    所以說,Steam沒必要也不用去效仿這兩家主機廠商,那樣會本末倒置。

    另外提一點,我個人是比較反感會員制的,條條框框會限制我們的自由。恰恰在Steam上,我們是自由的。所以我喜歡用Steam。

    覺得說的不錯點點關注和贊支援我吧。多謝大家。

  • 2 # 勤勞的蟲子82

    用最簡單的例子來說,steam類似淘寶,他不生產遊戲,他只是遊戲的搬運工(農夫山泉你不給我點廣告費嗎),會員制類似遊戲會員,不充錢你怎麼能變強。。。自身的產品無法撐起大場面,自然不能搞會員制

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