SDK在基於BSP生成的。 過程大概是:安裝PB和相應的BSP,在BSP的基礎之上建立工程,進行CE定製。 定製完成後,先要編譯成功,然後才能生成SDK。 ------解決方案-------------------------------------------------------- 我感覺是兩者針對的使用者不同: BSP:使用者自己裁剪Wince系統時需要匯入到PB開發工具中,如果使用者不去更新系統應該就不需要它; SDK:它是上面的生成系統映象nk的副產品,是系統定製方供給板卡終端使用者使用的軟體包,使用者使用它來開發應用程式等。 ------解決方案-------------------------------------------------------- SDK用於應用程式開發,相當於api的合集,安裝在evc上。 bsp包用於pb5.0定製系統,是板底支援包,生成系統後,可以透過pb5.0製作sdk,用於evc開發應用。 evc只有安裝了sdk才可用。 ------解決方案-------------------------------------------------------- 一般會用相應的BSP生成的SDK來開發應用程式, 再把應用程式在這個BSP生成的WINCE系統下執行!
SDK在基於BSP生成的。 過程大概是:安裝PB和相應的BSP,在BSP的基礎之上建立工程,進行CE定製。 定製完成後,先要編譯成功,然後才能生成SDK。 ------解決方案-------------------------------------------------------- 我感覺是兩者針對的使用者不同: BSP:使用者自己裁剪Wince系統時需要匯入到PB開發工具中,如果使用者不去更新系統應該就不需要它; SDK:它是上面的生成系統映象nk的副產品,是系統定製方供給板卡終端使用者使用的軟體包,使用者使用它來開發應用程式等。 ------解決方案-------------------------------------------------------- SDK用於應用程式開發,相當於api的合集,安裝在evc上。 bsp包用於pb5.0定製系統,是板底支援包,生成系統後,可以透過pb5.0製作sdk,用於evc開發應用。 evc只有安裝了sdk才可用。 ------解決方案-------------------------------------------------------- 一般會用相應的BSP生成的SDK來開發應用程式, 再把應用程式在這個BSP生成的WINCE系統下執行!