《爵跡》的世界設定本身是很不錯的。魔法大陸,多派勢力相爭,有高高在上的王,也有生若蜉蝣的小人物,有心懷天下蒼生的大善之人,也有爭名奪利濫殺無辜的奸邪之輩。只是,這麼龐大的一個世界,卻都毀在了劇本上面。
一個又一個看似酷炫拽的設定丟擲來了,卻沒有一個給出迴應,就好像丟了顆石頭進湖裡,結果連水花都沒濺起來一樣,看得人無比的憋悶。
對人物描寫的重心從一開始的麒零,慢慢的轉到了鬼山蓮泉,然後又轉到神音,然後又轉到銀塵,然後又轉到特蕾婭,然後又轉到祭司,然後又轉到銀塵……這樣連最基本的視角都混亂,讓觀眾難以判定,主角到底是誰,該以誰的三觀為思考標準。而推動劇情發展的是各種刻意的安排,以及人物逆反心理的作死,完全沒有一點說服力。
一直以來,好的劇作都是人物推動劇情,因為做事的是人,動感情的是人,觀眾看的也是人。就像我們看《權力的遊戲》,即使主要人物有近百個,即使我們記不住繞口的英文名字,我們也知道這些人是誰,他們什麼性格,他們要做什麼。
無論特效和動畫的噱頭做的多麼大,連最基本的故事都講不清楚,最基本的人物都塑造不起來的話,那麼一部電影就像沒有靈魂的華麗鐘錶,雖然眼見著每一塊齒輪的轉動,2個小時過去,卻發現只是無血無淚的冰冷機器而已。
《爵跡》的世界設定本身是很不錯的。魔法大陸,多派勢力相爭,有高高在上的王,也有生若蜉蝣的小人物,有心懷天下蒼生的大善之人,也有爭名奪利濫殺無辜的奸邪之輩。只是,這麼龐大的一個世界,卻都毀在了劇本上面。
一個又一個看似酷炫拽的設定丟擲來了,卻沒有一個給出迴應,就好像丟了顆石頭進湖裡,結果連水花都沒濺起來一樣,看得人無比的憋悶。
對人物描寫的重心從一開始的麒零,慢慢的轉到了鬼山蓮泉,然後又轉到神音,然後又轉到銀塵,然後又轉到特蕾婭,然後又轉到祭司,然後又轉到銀塵……這樣連最基本的視角都混亂,讓觀眾難以判定,主角到底是誰,該以誰的三觀為思考標準。而推動劇情發展的是各種刻意的安排,以及人物逆反心理的作死,完全沒有一點說服力。
一直以來,好的劇作都是人物推動劇情,因為做事的是人,動感情的是人,觀眾看的也是人。就像我們看《權力的遊戲》,即使主要人物有近百個,即使我們記不住繞口的英文名字,我們也知道這些人是誰,他們什麼性格,他們要做什麼。
無論特效和動畫的噱頭做的多麼大,連最基本的故事都講不清楚,最基本的人物都塑造不起來的話,那麼一部電影就像沒有靈魂的華麗鐘錶,雖然眼見著每一塊齒輪的轉動,2個小時過去,卻發現只是無血無淚的冰冷機器而已。