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中國網遊發展至今,肯定有很多被策劃耽誤的好網遊吧
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  • 1 # 遊戲菌兒

    講真,在筆者玩過的眾多中國產網遊中,除了部分點卡收費遊戲,其餘產品都基本是被遊戲策劃給耽誤的好遊戲。而這些遊戲如果更換為點卡遊戲,應該會成為堪比wow的存在。

    天涯明月刀

    這是筆者覺得近些年來最可惜的網遊之一,因為就製作水平而言,這款遊戲優秀的不像是鵝廠產品。其中對於畫面的把控,完全有國際3A大作的影子。而且遊戲的打擊感也是近些年來武俠網遊裡最好的,打擊反饋真實,技能銜接流暢。只是這款被譽為中國產網遊復興之作的遊戲完全繼承了企鵝的“特色”,天刀從高期待到現在的重氪,企鵝脫不了干係。

    鬥戰神

    又是一卷來自於鵝廠的遊戲,當年該作以其大氣的國風畫面,氣勢磅礴的劇情故事斬獲了一眾粉絲,而筆者就是看了《鬥戰神》CG後才愛上這款遊戲的。但《鬥戰神》爆後很迅速,從雲端衰落也快的離譜。而這都是因為策劃的原因,不僅在遊戲中加入了許多重氪的設定,而且遊戲商城道具組直接破壞了遊戲平衡。

    逆水寒

    網易旗下大作,最稱作網易最後一款端遊。自開測以來就飽受爭議,遊戲如今什麼情況我不清楚,因為筆者已經退遊一月有餘。但就遊戲質量而言,《逆水寒》畫面精緻,但打擊感水的不行。空有畫面,沒有內涵。而遊戲的策劃也堪稱史上最想收回成本的策劃。

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