1、戰士。戰士主要是近戰,物攻的職業,技能傷害高,單體爆發也高,也是永恆紀元裡面唯一的肉盾職業,有著不錯的血量優勢,在刷圖和pk上都有不錯的效果,刷圖不容易死,pk爆發高、血量高,可攻可守。也是隊伍中不錯的前排,有一個防禦技能和回血技能,所以戰士一直以來就很多玩家喜歡。
2、弓箭手。弓箭手主要是遠端,物攻職業也可以走魔攻,群體的爆發技能高,有爆發+AOE技能+單體輸出能力,傷害很高,主要靠敏捷來吃飯,血量稍微低一點,刷圖很強,但是容易死,pk擅長放風箏和投毒和吸血,也是讓人頭疼的職業,遠端有著天然的優勢,身手靈活,攻速和移速都很快,刷圖也是必備的輸出職業。
3、法師。法師遠端職業,魔攻,有著爆發和控制,大範圍的技能傷害和屬性傷害,加點可以是走敏捷和智力的,法師可以禁錮別人和控制別人,輸出比弓箭手低,也是比較脆的職業,刷圖還行輸出可能不太夠,打boss的時候容易死,pk很吃技術,控制可以一直控制,讓對手頭疼。
4、平民比較推薦戰士和弓箭手,法師的傷害不夠所以比較氪金。前期推薦弓箭手刷圖比較好(弓箭手不走魔法還是不花錢的),後期推薦戰士(後期戰士pk很強)。基本就是如此啦,嗨,因為我平時上班木有太多空暇時間,所以下了個蜂窩雲手機玩,可以支援免root、無限多開及自動離線掛機(掛機時不耗電不耗流量)等等、、可憐的上班狗,嗨
1、戰士。戰士主要是近戰,物攻的職業,技能傷害高,單體爆發也高,也是永恆紀元裡面唯一的肉盾職業,有著不錯的血量優勢,在刷圖和pk上都有不錯的效果,刷圖不容易死,pk爆發高、血量高,可攻可守。也是隊伍中不錯的前排,有一個防禦技能和回血技能,所以戰士一直以來就很多玩家喜歡。
2、弓箭手。弓箭手主要是遠端,物攻職業也可以走魔攻,群體的爆發技能高,有爆發+AOE技能+單體輸出能力,傷害很高,主要靠敏捷來吃飯,血量稍微低一點,刷圖很強,但是容易死,pk擅長放風箏和投毒和吸血,也是讓人頭疼的職業,遠端有著天然的優勢,身手靈活,攻速和移速都很快,刷圖也是必備的輸出職業。
3、法師。法師遠端職業,魔攻,有著爆發和控制,大範圍的技能傷害和屬性傷害,加點可以是走敏捷和智力的,法師可以禁錮別人和控制別人,輸出比弓箭手低,也是比較脆的職業,刷圖還行輸出可能不太夠,打boss的時候容易死,pk很吃技術,控制可以一直控制,讓對手頭疼。
4、平民比較推薦戰士和弓箭手,法師的傷害不夠所以比較氪金。前期推薦弓箭手刷圖比較好(弓箭手不走魔法還是不花錢的),後期推薦戰士(後期戰士pk很強)。基本就是如此啦,嗨,因為我平時上班木有太多空暇時間,所以下了個蜂窩雲手機玩,可以支援免root、無限多開及自動離線掛機(掛機時不耗電不耗流量)等等、、可憐的上班狗,嗨