國服醬油術士飄過,LR小號樂趣無窮,但是主號個人推薦術士。
單刷方面,獵人假死加仇恨分離,上限非常高,可玩性很強,看你興趣在不在這裡了。賺錢也略多於術士厄運東,但是說到賺錢這事吧,全看你出沒出屠龍綱要,中國服期間出過三本,術士花銷又少,舒服得很。
副本方面我就推薦術士了,因為獵人的成長性實在是差,現在不比當初,如果你玩過懷舊私服,你就知道現在對遊戲機制的研究已經很徹底了。在一個強力團隊中,從黑翼開始獵人就很累才能保持輸出第一梯隊,而重視術士的團隊能夠儘早挖掘出術士的潛力,再到後期術士輸出根本不低於同級別法師。作為主號的你肯定是希望自己的人物能強力再強力一點的,挖掘一個職業的深度也是這遊戲的樂趣所在。在這方面,我認為獵人不及術士有深度。
倘若是休閒為主,那我覺得就都無所謂了,要是你性格開朗,滿嘴騷話,你玩什麼職業體驗都不會差,畢竟這是一個大型互動線上社交遊戲
最後我推薦一個萬金油術士天賦,9.21.21,懷舊服沒有雙天賦,我認為這套天賦應對的情況能多一些。首先30.0.21的暗毀確實輸出猛,天賦的10%傷害加成再加延伸36碼再加上夜幕觸發,比起犧牲女人的15%要強很多,但是這套天賦只能副本輸出,單刷不行,pk表現一般。惡魔點到21出犧牲,吃女人加輸出,副本有一戰之力,吃胖子回血,單刷無壓力,團本能續航,pk生存也略強。缺點就是樣樣都不是很強,但是省去你洗點的精力和投入。
懷舊服開到第四和第五階段,可以考慮發個獵人小號,到時候zg fx的裝備隨便武裝一個小獵人,該有的體驗也一樣不少。
國服醬油術士飄過,LR小號樂趣無窮,但是主號個人推薦術士。
單刷方面,獵人假死加仇恨分離,上限非常高,可玩性很強,看你興趣在不在這裡了。賺錢也略多於術士厄運東,但是說到賺錢這事吧,全看你出沒出屠龍綱要,中國服期間出過三本,術士花銷又少,舒服得很。
副本方面我就推薦術士了,因為獵人的成長性實在是差,現在不比當初,如果你玩過懷舊私服,你就知道現在對遊戲機制的研究已經很徹底了。在一個強力團隊中,從黑翼開始獵人就很累才能保持輸出第一梯隊,而重視術士的團隊能夠儘早挖掘出術士的潛力,再到後期術士輸出根本不低於同級別法師。作為主號的你肯定是希望自己的人物能強力再強力一點的,挖掘一個職業的深度也是這遊戲的樂趣所在。在這方面,我認為獵人不及術士有深度。
倘若是休閒為主,那我覺得就都無所謂了,要是你性格開朗,滿嘴騷話,你玩什麼職業體驗都不會差,畢竟這是一個大型互動線上社交遊戲
最後我推薦一個萬金油術士天賦,9.21.21,懷舊服沒有雙天賦,我認為這套天賦應對的情況能多一些。首先30.0.21的暗毀確實輸出猛,天賦的10%傷害加成再加延伸36碼再加上夜幕觸發,比起犧牲女人的15%要強很多,但是這套天賦只能副本輸出,單刷不行,pk表現一般。惡魔點到21出犧牲,吃女人加輸出,副本有一戰之力,吃胖子回血,單刷無壓力,團本能續航,pk生存也略強。缺點就是樣樣都不是很強,但是省去你洗點的精力和投入。
懷舊服開到第四和第五階段,可以考慮發個獵人小號,到時候zg fx的裝備隨便武裝一個小獵人,該有的體驗也一樣不少。