曾經的忍者之神鷹佐助,在被削弱了無敵時間後一直處於比較低迷的狀態,但是在今天的大版本更新後,無敵時間再次迴歸,只不過二技能的後兩段無法再觸發組合技了,對於這個改動算是加強並削弱,非常符合魔方的“平衡性調整”說法,經過實際測試後發現,鷹佐助現在的強度要比之前的版本稍好一些,起碼二技能和組合技的無敵時間又可以各種穿技能了,只不過,對比現在的曉袍大蛇丸還是有些不足的。
因為鷹佐助二技能的後兩段無法使用組合技,那這樣的話,一旦二技能第一段釋放後,你就註定在短時間內無法使用組合技打傷害,只能通過後面兩段來躲避敵人的攻擊,或者是用於連招,這時候如果對方是個霸體忍者,你就沒有可以應對的方法,除非是用解術散或者凍雪秘捲來頂一手,不過,這個也是意料之中的,有了無敵時間必然需要損失其他的強度表現。
而曉袍大蛇丸就比較靈活,一技能的三種形態有抓取的潛蛇、有可反手可連招可起手的白磷大蛇、還有一個可以在地上快速移動躲避一些非掃地技能的蛇行,再搭配上二技能的可抓取可位移的技能效果,整體來說沒有太明顯的段位,對比鷹佐助唯一的不足就是奧義後無法直接接技能,但是,我仍然覺得曉袍大蛇丸要比現階段的鷹佐助更強勢,當然了,這個只是我的看法,並不能跟所有玩家的看法相同。
目前鷹佐助的狀態介於早期版本和上個版本之間,估計未來也不會有太大的改動了,現在還算是比較均衡的一個強度,而曉袍大蛇丸的強度是目前遊戲內A忍頂尖的存在,但他也沒有超綱的跡象出現,反而覺得非常有趣,並且很靈活,不得不說,寧次製作的忍者還是非常穩的。
曾經的忍者之神鷹佐助,在被削弱了無敵時間後一直處於比較低迷的狀態,但是在今天的大版本更新後,無敵時間再次迴歸,只不過二技能的後兩段無法再觸發組合技了,對於這個改動算是加強並削弱,非常符合魔方的“平衡性調整”說法,經過實際測試後發現,鷹佐助現在的強度要比之前的版本稍好一些,起碼二技能和組合技的無敵時間又可以各種穿技能了,只不過,對比現在的曉袍大蛇丸還是有些不足的。
因為鷹佐助二技能的後兩段無法使用組合技,那這樣的話,一旦二技能第一段釋放後,你就註定在短時間內無法使用組合技打傷害,只能通過後面兩段來躲避敵人的攻擊,或者是用於連招,這時候如果對方是個霸體忍者,你就沒有可以應對的方法,除非是用解術散或者凍雪秘捲來頂一手,不過,這個也是意料之中的,有了無敵時間必然需要損失其他的強度表現。
而曉袍大蛇丸就比較靈活,一技能的三種形態有抓取的潛蛇、有可反手可連招可起手的白磷大蛇、還有一個可以在地上快速移動躲避一些非掃地技能的蛇行,再搭配上二技能的可抓取可位移的技能效果,整體來說沒有太明顯的段位,對比鷹佐助唯一的不足就是奧義後無法直接接技能,但是,我仍然覺得曉袍大蛇丸要比現階段的鷹佐助更強勢,當然了,這個只是我的看法,並不能跟所有玩家的看法相同。
目前鷹佐助的狀態介於早期版本和上個版本之間,估計未來也不會有太大的改動了,現在還算是比較均衡的一個強度,而曉袍大蛇丸的強度是目前遊戲內A忍頂尖的存在,但他也沒有超綱的跡象出現,反而覺得非常有趣,並且很靈活,不得不說,寧次製作的忍者還是非常穩的。