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  • 1 # 遊戲最強王者

    在我看來,海盜冒險遊戲《ATLAS》是一款能夠持續給玩家驚喜的遊戲,而這樣的驚喜來自於海盜世界特有自由氛圍加上開放商對於玩家限制的解放。很多遊戲在宣傳的時候都會表示“給玩家絕對的自由”,等到了實際體驗的時候又是各種限制來給玩家“喂屎”,不過,這都是因為在遊戲中做大絕對的自由非常的困難,就連《巫師3》這樣的注重真實體驗的大作,都不免要用任務來限制玩家的遊戲走向,更不要說一般的遊戲了。

    而海盜冒險遊戲《ATLAS》卻是真正做到了給玩家完全的自由,也正是因為如此,玩家們在遊戲中總是會出現“我都不知道我自己可以幹這個”的感嘆,其中最讓人驚歎的就是遊戲中的馴服系統。《ATLAS》為了做到真實的生存體驗,在遊戲中設定了諸如“建造”,“製作”,“馴服”等系統。而其中馴服系統的“管轄範圍”之廣闊,絕對超出了大部分玩家的想象力。

    在《ATLAS》中有非常完備的生物圈系統,各種動物,天上飛的,地上走的,海里遊的,一應俱全。而在遊戲中,這些生物都可以馴服,值得注意的是,地上走的有大象,海里遊的有鯨魚,沒錯,就連鯨魚都能馴服,你永遠都想象不到,一個玩家騎著一隻鯨魚就把我們船隊的船全部擊沉是什麼感受,在冒險生存遊戲中,就只有《ATLAS》敢這麼玩了。

    除此之外,在新版本《ATLAS》1.5中,玩家甚至可以馴服史詩生物(獨眼巨人,蛇發女巫,多頭龍),這幾種生物隨便搞來一種都是可以改變戰爭風向的。就現在的《ATLAS》真的可以說是,除了玩家自己,萬物皆可被馴服。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • Alan重回首發,狂鐵100%勝率被打破,estar臨場變陣是好事嗎?Alan和小怪獸誰更合適?