一、步兵(屌絲兵)
佔用人口數:1
很基礎的兵種,數量夠多的時候還是很強大的,掩護效能排第二,害怕地雷和麻痺後剩餘的群體傷害防禦,所以進攻的節奏必須快。而醫療兵卻可以很好的擬補這一缺點。
二、重機槍兵(胖子)
佔用人口數:4
胖子是遊戲中的肉盾,使用胖子最大好處是不用怕多群傷的防禦,但噴火器還是有一定威脅,缺點來說就只有攻擊距離短和攻擊力較低,所以不能讓他們火力分散,掩護效能很好。
三、火箭炮手(mm)
佔用人口數:2
火箭炮兵佔用的人口少輸出高的特色,典組合“胖子MM”組合成為了最佳搭配,可以利用高輸出平推大量對手的防禦。缺點是走位難,而且一但胖子被擊破,MM則沒有任何抵抗能力,一定要在胖子犧牲之前擊破敵人大本。戰鬥時要特別小心地雷
四、勇士(野人)
佔用人口數:3
野人是特種部隊
五、坦克(戰鬥機器)
佔用人口數:8
為新生代脆皮戰鬥機器。需要配合除了硬體(科技)上的支援,還必須帶有高能量,高階導彈,實屬土豪兵種。優點就是超遠距離點殺。可以將別人鬆散火力逐個擊破,缺點則是被剋制防禦太多,而且移動速度太慢。綜合性能還算優秀,如果配合胖子,則可以打火箭等級比較低而狙擊和加農比較高的防禦,配合醫療則可以頂火箭和迫擊炮。是土豪最喜愛的兵種之一。
六、醫師
佔用人口數:5
可以替你無視了很多群體傷害防禦建築,而且,他們不會受到照明彈的影響,只會跟在你的部隊後面,滿級群補每秒45點,一船最多可以裝4個就是秒補180.非常的實用
一、步兵(屌絲兵)
佔用人口數:1
很基礎的兵種,數量夠多的時候還是很強大的,掩護效能排第二,害怕地雷和麻痺後剩餘的群體傷害防禦,所以進攻的節奏必須快。而醫療兵卻可以很好的擬補這一缺點。
二、重機槍兵(胖子)
佔用人口數:4
胖子是遊戲中的肉盾,使用胖子最大好處是不用怕多群傷的防禦,但噴火器還是有一定威脅,缺點來說就只有攻擊距離短和攻擊力較低,所以不能讓他們火力分散,掩護效能很好。
三、火箭炮手(mm)
佔用人口數:2
火箭炮兵佔用的人口少輸出高的特色,典組合“胖子MM”組合成為了最佳搭配,可以利用高輸出平推大量對手的防禦。缺點是走位難,而且一但胖子被擊破,MM則沒有任何抵抗能力,一定要在胖子犧牲之前擊破敵人大本。戰鬥時要特別小心地雷
四、勇士(野人)
佔用人口數:3
野人是特種部隊
五、坦克(戰鬥機器)
佔用人口數:8
為新生代脆皮戰鬥機器。需要配合除了硬體(科技)上的支援,還必須帶有高能量,高階導彈,實屬土豪兵種。優點就是超遠距離點殺。可以將別人鬆散火力逐個擊破,缺點則是被剋制防禦太多,而且移動速度太慢。綜合性能還算優秀,如果配合胖子,則可以打火箭等級比較低而狙擊和加農比較高的防禦,配合醫療則可以頂火箭和迫擊炮。是土豪最喜愛的兵種之一。
六、醫師
佔用人口數:5
可以替你無視了很多群體傷害防禦建築,而且,他們不會受到照明彈的影響,只會跟在你的部隊後面,滿級群補每秒45點,一船最多可以裝4個就是秒補180.非常的實用