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  • 1 # 遊戲第一視角

    講真的這次海盜冒險生存遊戲《ATLAS》第二次史詩級大更新出的島嶼並不是什麼好島嶼,首先它們存在的地區就不好,處於《ATLAS》的極地和赤道附近,一個地方太冷一個地方太熱,說真的並不適宜玩家生存,我在《ATLAS》中游戲的話不太會經常光顧這些新島嶼。

    不過我不去不代表其他《ATLAS》的玩家也不想要,有兩種玩家特別喜歡《ATLAS》的這些新島嶼,第一種是小部落玩家,他們的團隊規模小,實力比較弱,搶溫帶的島嶼肯定是競爭不過其他大部落的,於是他們就只能盯著這些極地和赤道附近的島嶼,新島嶼的增加就意味著競爭壓力的減少,這對於他們來說是一件好事。

    還有一種玩家是喜歡在《ATLAS》中探險的玩家,因為《ATLAS》的真實度比較高,玩家喝的水必須是淡水,吃的東西必須是沒有腐敗的,所以玩家要在探險之前就計算好自己的路程,然後在船上放上適宜的食物和水,有了新島嶼的加入,他們的落腳點會更多,這樣的話他們探險的難度會降低不少。

    此外,在這些新島嶼上會有很多新的東西等待玩家探索,在赤道區域有兩個新生物-大烏龜和駱駝可以被玩家馴服,在極地附近會有新的環境冰層給玩家娛樂,有了這些新島嶼,玩家在《ATLAS》中獲得的遊戲體驗也會更多。

    最後我再做個總結,總的來說雖然這些新島嶼對於玩家的生存很不利,但是對於絕大部分的玩家來說還是有意義深遠的影響的,畢竟能享受那些溫暖島嶼的玩家總是《ATLAS》的少數人,還有大批人是沒有家園的,這些島嶼的加入讓這些玩家有自己成為島主的可能,這就是我對於這些新島嶼的看法。

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