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  • 1 # 使用者5152087454051

    數字媒體技術和數字媒體藝術是兩個完全不同的專業, 數字媒體技術主要是程式設計和研發藝術所存在的平臺,而數字媒體藝術則是讓在這個平臺上的內容變得令人舒服,說得通俗些,一個是研發軟體平臺的,而另一個是讓人覺得這個平臺很美觀、神奇的。

    數字媒體技術偏向理科,偏向的是數字程式設計方面,軟體研究方面;數字媒體藝術偏向藝術,美術功底、審美能力、藝術創造能力都需要。

    課程設定方面:

    數字媒體技術應該有大學計算機基礎、c、c++、數字媒體技術導論、資料結構、離散數學(源自資料)。數字媒體藝術課程方面有多媒體互動設計基礎,網路FLASH、三維動畫建模、影視後期剪輯、電影特效、廣告、動漫製作、遊戲策劃、製作。就我瞭解,數字媒體技術是軟體學院的專業,數字媒體藝術是傳播學院的專業。數字媒體技術整體來說就是學習計算機語言並編寫新媒體相關的實用軟體。而數字媒體藝術是藝術為主的專業,學習新媒體軟體的使用方法和新媒體平臺的創作。個人發展方向非常多樣,就業範圍也很廣。涉及到互動設計,視覺設計,三維建模,影片編輯,廣告設計,網站涉及等等各種方面。總而言之,數技是做軟體的,數藝是用軟體的。

  • 2 # 使用者4232110766118

    數字媒體藝術設計的開設是近年來國內高校順應社會發展的形式而開發的專業,相對於傳統的美術設計專業,它更加適應時代的需要。它是集數字媒體技術應用和藝術設計於一體的專業,培養學生具有紮實的數字媒體技術應用能力和藝術理論基礎,掌握數字技術在影視藝術領域、網路多媒體藝術領域中的知識、技能和具體運用。成為本行業領域中具有較寬知識面和較強技能的高階專門人才。

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