能疊加的多了,說說不能疊加的吧,裝備效果也沒說只有攻擊效果1.鞋類的移動速度不疊加,取最大值,但是可以和其它加移動的裝備疊加,比如,夜叉,戰鼓,風杖。夜叉自身不疊加,和雙刀Phantom斧這些用夜叉合成的也不疊加,只取最大,其中雙刀加的最多。不同技能帶來的移動速度加成完全疊加。2.護甲類,完全疊加,相同物品也可以疊加,出六個守護指環就能看到了。相同光環帶來的護甲不疊加,比如兩個聖殿不疊加。祭品中來自聖殿的光環也不疊加,取最大。強襲可以和聖殿疊加,強襲可以和祭品疊加。3.魔法抗性裝備。流浪法師披風和後續合成的物品(挑戰,笛子),均不疊加,取最大。4.所有法球效果,攻擊特效。法球效果互相不疊加,攻擊特效互相不疊加。法球和攻擊特效完美疊加。比如霜之哀傷,劇毒的被動毒都是攻擊特效,不能和淬毒之珠疊加,可以和吸血疊加。骨弓的火箭是單純的法球,可以和攻擊特效類的冰眼疊加,不能和吸血疊加。雙刀的殘廢不是法球也不是攻擊特效,沒有影響。5.回覆類物品。線性疊加。兩個回五,就是每秒回覆10點。6.加攻擊類。線性疊加。7.狂戰斧。完美線性疊加。出兩個就是70%分裂。分裂不同於濺射,分裂傷害不計算護甲。在目標單位護甲抵擋超過百分之三十的時候,百分之70分裂效果造成的傷害會比直接擊中的傷害還高。8.各種機率類疊加。閃避,先計算先獲得的閃避,如果沒觸發,再計算後獲得的閃避。致命一擊同理。先鋒盾的機率抵擋同理。同時存在先鋒盾和圓盾的時候,要先獲得先鋒盾,以保證優先計算先鋒盾的格擋。(貌似現在的版本比較智慧,自己會優先計算了吧,沒測試過呢)再有什麼可以追問,我上班呢,被領導看見了不好…
能疊加的多了,說說不能疊加的吧,裝備效果也沒說只有攻擊效果1.鞋類的移動速度不疊加,取最大值,但是可以和其它加移動的裝備疊加,比如,夜叉,戰鼓,風杖。夜叉自身不疊加,和雙刀Phantom斧這些用夜叉合成的也不疊加,只取最大,其中雙刀加的最多。不同技能帶來的移動速度加成完全疊加。2.護甲類,完全疊加,相同物品也可以疊加,出六個守護指環就能看到了。相同光環帶來的護甲不疊加,比如兩個聖殿不疊加。祭品中來自聖殿的光環也不疊加,取最大。強襲可以和聖殿疊加,強襲可以和祭品疊加。3.魔法抗性裝備。流浪法師披風和後續合成的物品(挑戰,笛子),均不疊加,取最大。4.所有法球效果,攻擊特效。法球效果互相不疊加,攻擊特效互相不疊加。法球和攻擊特效完美疊加。比如霜之哀傷,劇毒的被動毒都是攻擊特效,不能和淬毒之珠疊加,可以和吸血疊加。骨弓的火箭是單純的法球,可以和攻擊特效類的冰眼疊加,不能和吸血疊加。雙刀的殘廢不是法球也不是攻擊特效,沒有影響。5.回覆類物品。線性疊加。兩個回五,就是每秒回覆10點。6.加攻擊類。線性疊加。7.狂戰斧。完美線性疊加。出兩個就是70%分裂。分裂不同於濺射,分裂傷害不計算護甲。在目標單位護甲抵擋超過百分之三十的時候,百分之70分裂效果造成的傷害會比直接擊中的傷害還高。8.各種機率類疊加。閃避,先計算先獲得的閃避,如果沒觸發,再計算後獲得的閃避。致命一擊同理。先鋒盾的機率抵擋同理。同時存在先鋒盾和圓盾的時候,要先獲得先鋒盾,以保證優先計算先鋒盾的格擋。(貌似現在的版本比較智慧,自己會優先計算了吧,沒測試過呢)再有什麼可以追問,我上班呢,被領導看見了不好…