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  • 1 # 是的按時是

    遊戲原畫設計的風格主要有幾種,分別是日韓、卡通、歐美和寫實,不同的遊戲專案適合不同的風格,美術的風格往往也需要配合遊戲的題材內容,但是反過來卻是不成立的,同一個故事,不同的遊戲專案可以使用不同的風格進行表現。 關於繪畫的學習,還有繪畫相關的素材方面,推薦一家叫做輕微課的平臺,有繪畫相關方面的資料。 第一、日韓風格 日韓風格遊戲原畫的主要特點就是人物體型較為苗條,不論男女。且人物造型偏向唯美複雜,較為適合東方人的審美。國內大部分手遊基本都是日韓風格。 第二、卡通風格 卡通風格遊戲原畫最大的特點就是誇張的造型和生動的色彩。卡通風格是透過誇張放大角色的某個特徵,來凸顯角色的特點,也就是所謂的Q版畫風。通常卡通風格的角色都很可愛,哪怕是反派。 第三、歐美風格 歐美風格遊戲原畫的特點是角色的體型十分誇張,強調角色的肌肉,並且表情較豐富。大家看過歐美卡通應該就明白了。 第四、寫實風格 寫實風格的遊戲原畫,力求以真實的一面進行畫面描繪。人物比例與真人相近,不進行誇張的變化。寫實風格較考驗畫師的觀察能力與臨摹能力。 第五、畫素風格 並不是所有遊戲都是上面這四種主流風格,比如畫素風格就是others。典型的代表有我們小時候玩的魂鬥羅、超級瑪麗等,現在比較火的則有泰拉瑞亞、星界邊境、我的世界等。畫素風格遊戲原畫的特點是物體輪廓分明,顏色對比強烈,強調顆粒感,造型偏向卡通風格。

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