正方體的9種成角透視步驟畫法如下:
(1)、首先先畫一條視平線 (2)、在視平線的左右兩邊定左右兩個消失點 (3)、在畫面上任何位置上畫一條垂直線 (4)、把垂直線上下兩點分別與視平線左右消失點連線 (5)、在四條連線上定一點 (6)、延長這點作水平線和垂直線,交叉另外兩條線 (7)、然後把各個點連起來。
擴充套件資料:
成角透視又稱二點透視,就是把立方體畫到畫面上,立方體的四個面相對於畫面傾斜成一定角度時,往縱深平行的直線產生了兩個消失點。在這種平行情況下。與上下兩個水平面相垂直的平行線也產生了長度的縮小,但是不帶有消失點。
平行透視是景物縱深與視中線平行而向主點消失。成角透視就是景物縱深與視中線成一定角度的透視,景物的縱深因為與視中線不平行而向主點兩側的餘點消失。
根據60度視域的一些限制,一般成角透視的兩側餘點不能同時出現在畫面裡面。透過延長線虛擬定位的兩個餘點之間的距離一般最理想長度以畫面對角線的1.5倍為宜。在繪圖時,要特別注意的是兩個餘點必然在畫面的視平線上。
1.成角透視所畫的空間和物體,都是與畫面有一定偏角的立方體,視向為平視,有左右兩個方向的消失點。
2.一條邊貼近於畫面。
3.方形物體的透視現象是隨著物體的位置變化和人的視角變化而千變萬化的,從一件立方體旋轉與畫面成角大小的變化可以認識立方體的透視變化特點和一對消失點沿著視平線(地平線)移動的規律。
4.三組平行線三個方向,直立的平行線是原線,互相平行沒有消失點。
參考資料:
正方體的9種成角透視步驟畫法如下:
(1)、首先先畫一條視平線 (2)、在視平線的左右兩邊定左右兩個消失點 (3)、在畫面上任何位置上畫一條垂直線 (4)、把垂直線上下兩點分別與視平線左右消失點連線 (5)、在四條連線上定一點 (6)、延長這點作水平線和垂直線,交叉另外兩條線 (7)、然後把各個點連起來。
擴充套件資料:
成角透視又稱二點透視,就是把立方體畫到畫面上,立方體的四個面相對於畫面傾斜成一定角度時,往縱深平行的直線產生了兩個消失點。在這種平行情況下。與上下兩個水平面相垂直的平行線也產生了長度的縮小,但是不帶有消失點。
平行透視是景物縱深與視中線平行而向主點消失。成角透視就是景物縱深與視中線成一定角度的透視,景物的縱深因為與視中線不平行而向主點兩側的餘點消失。
根據60度視域的一些限制,一般成角透視的兩側餘點不能同時出現在畫面裡面。透過延長線虛擬定位的兩個餘點之間的距離一般最理想長度以畫面對角線的1.5倍為宜。在繪圖時,要特別注意的是兩個餘點必然在畫面的視平線上。
1.成角透視所畫的空間和物體,都是與畫面有一定偏角的立方體,視向為平視,有左右兩個方向的消失點。
2.一條邊貼近於畫面。
3.方形物體的透視現象是隨著物體的位置變化和人的視角變化而千變萬化的,從一件立方體旋轉與畫面成角大小的變化可以認識立方體的透視變化特點和一對消失點沿著視平線(地平線)移動的規律。
4.三組平行線三個方向,直立的平行線是原線,互相平行沒有消失點。
參考資料: