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  • 1 # 錦某人OL

    正如題主說所,巫術法杖的確不是露娜的主流裝備,但是也有一些主播會使用巫術法杖,至於是哪幾位主播我就不說了哈(怕被誤以為引流,其實我是不知道具體哪幾位,哈哈)。巫術法杖不是露娜的主流裝備的主要原因,並不是怕A死野怪,“不出巫術法杖是怕A死野怪”這種想法我是不知道題主從那裡看來的!

    露娜的核心玩法我也就不多嗶嗶了,就是依靠普通攻擊第三下的月游標記,以及技能後的月游標記來達到無限大招的操作,在這裡其實大家也可以看得出,露娜的核心傷害是在大招上,普通攻擊、一二技能想要打傷害是不存在的,這都是輔助三技能的。

    巫術法杖的基礎屬性提供了法術攻擊、最大法力、最大生命、移速的加成,題主所疑惑的點應該是巫術法杖的被動(強擊),使用技能後五秒內的下一次普通攻擊附帶額外的法術傷害。在實際戰鬥中,多數時間以及多數情況下,露娜都是依靠野怪或者是兵線進行普通攻擊蓄刀標記操作,想要在目標英雄身上標記,大多是依靠技能以及蓄兩刀後直接在目標上打出第三刀來進行標記,想要對著目標英雄AAA的,那就是作死!

    所以巫術法杖的被動大多時候都是打在了野怪或者是小兵身上,血量較薄的野怪、小兵在受到強擊的傷害的確會傷筋動骨,一不小心A死了就無法刷小月亮了。但是,怕A死野怪、小兵這只是其中微乎其微的一個原因(其實露娜的法強根本就不會很好,所以巫術法杖被動A死目標這是基本不可能出現的情況,除非目標本來就已經殘了)。

    露娜作為打野英雄上場時,有意見必須要出的裝備就是符文大劍,符文大劍的被動就是強擊,所以可以將符文大劍看作是低配版的巫術法杖。

    在有符文大劍的情況下如果還做巫術法杖,那就實在是太浪費經濟了。

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