先說武器,武器目前看到加精神、命中、攻擊、暴擊的附加屬性。紫色裝備的話大家可以去炫鬥之城兌換的地方看一下裝備基礎上限是多少,看看自己的裝備有沒有離上限太遠。很多人開了5000人民幣為求一把武器未果,所以武器還是紫色是主流。而且武器需要的源力是其他部位的2倍。所以現在這個階段,做一把好武器勢在必行。什麼是好武器呢,雙攻擊的附加屬性,或者雙暴擊的附加屬性。攻擊暴擊對付帶。有加精神的果斷不帶。命中的可以考慮(針對以後PVP)。基礎不要和上限相差太多。畢竟強化和升星很浪費資源。如果升星強化高了,以後想換,虧出粑粑。另外,因為橙色武器基礎過於兇殘,所以哪怕3精神的武器也可以帶。有人說你不是說5000人民幣未果麼。但是還有很多人開了一個箱子就是武器。這句話是給人品帝準備的。衣服褲子,主要加生命防禦的多,還有命中閃避的。以前有大神說強化升星可以加生命和防禦,所以附加里面有命中和閃避的最好。這個問題,我其實也這樣覺得。畢竟開了一身橙裝的大R,他們思考的肯定是以後PVP。而不是面對副本。不像以前的毒奶粉,可以刷圖賺錢。這個手遊沒這樣的觀念。而就當前而言,我覺得,排在第一的是防禦、第二的是命中、第三的是閃避、第四的是生命。當然,這個不完全。如果針對槍手,我寧可把生命值放在第一位。因為槍手太脆弱。1.2W的戰鬥力去刷組隊副本,槍手連輸出都不敢,BOSS隨便一個技能打他半條命。針對佈雷澤我覺得還是要防禦,因為貼身肉搏。而布魯這個職業,無敵技能太多,位移技能太多。所以考慮一下命中未嘗不可。
先說武器,武器目前看到加精神、命中、攻擊、暴擊的附加屬性。紫色裝備的話大家可以去炫鬥之城兌換的地方看一下裝備基礎上限是多少,看看自己的裝備有沒有離上限太遠。很多人開了5000人民幣為求一把武器未果,所以武器還是紫色是主流。而且武器需要的源力是其他部位的2倍。所以現在這個階段,做一把好武器勢在必行。什麼是好武器呢,雙攻擊的附加屬性,或者雙暴擊的附加屬性。攻擊暴擊對付帶。有加精神的果斷不帶。命中的可以考慮(針對以後PVP)。基礎不要和上限相差太多。畢竟強化和升星很浪費資源。如果升星強化高了,以後想換,虧出粑粑。另外,因為橙色武器基礎過於兇殘,所以哪怕3精神的武器也可以帶。有人說你不是說5000人民幣未果麼。但是還有很多人開了一個箱子就是武器。這句話是給人品帝準備的。衣服褲子,主要加生命防禦的多,還有命中閃避的。以前有大神說強化升星可以加生命和防禦,所以附加里面有命中和閃避的最好。這個問題,我其實也這樣覺得。畢竟開了一身橙裝的大R,他們思考的肯定是以後PVP。而不是面對副本。不像以前的毒奶粉,可以刷圖賺錢。這個手遊沒這樣的觀念。而就當前而言,我覺得,排在第一的是防禦、第二的是命中、第三的是閃避、第四的是生命。當然,這個不完全。如果針對槍手,我寧可把生命值放在第一位。因為槍手太脆弱。1.2W的戰鬥力去刷組隊副本,槍手連輸出都不敢,BOSS隨便一個技能打他半條命。針對佈雷澤我覺得還是要防禦,因為貼身肉搏。而布魯這個職業,無敵技能太多,位移技能太多。所以考慮一下命中未嘗不可。