KPL春季賽現在已經進行到了四強的階段,六朝元老estar雖然狀態有所起伏,但好在是留在了四強當中,並沒有被淘汰。而在採訪中貓神也說了一些自己和隊伍的問題,他表示賽季初的時候自己的英雄池是有問題的,而且整個隊伍的認知都有問題,這是怎麼回事呢?
貓神稱賽季初的時候他們隊都覺得大法師比較厲害,對遊戲版本的理解還停留在上個版本,而上官婉兒這個英雄在剛出來的時候並沒有被職業隊重視,貓神也表示這個英雄一開始在訓練賽上是誰拿誰輸,所以他一開始就沒有去練這個英雄。不過後來打著打著慢慢發現其他隊伍開始用了上官婉兒並且效果還不錯,這才開始了練習,貓神練習新英雄的速度也挺快,很快就把婉兒打上了ban位,甚至被寒夜稱為KPL第一婉兒。一直到現在婉兒被削弱了一次,這個英雄也依然是經常能夠上場並且打出不錯的效果的。
職業戰隊認知英雄慢這件事確實是如此。很多職業隊伍都喜歡用以前的東西而不是開發新套路。就拿第三屆KPL來說有一陣程咬金在路人局特別火,但是KPL比賽上始終都沒有人拿,後來程咬金都削弱一次了,KPL賽場上才有人開始玩,並且一度勝率達到了100%,很多戰隊都不知道如何反制。要是巔峰的程咬金效果只會更恐怖。還有個恰當的例子就是剛剛重做的典韋,很多人都覺得這個英雄沒位移發育時間太長上不了KPL,一直到EDGM無痕在季後賽對陣estar的時候拿出來carry全場,其他隊伍才意識到典韋真的很強。
包括之前很長一段時間公孫離和馬可波羅二人轉,雖然說這倆英雄確實很好用,但其他英雄也不至於上不了場,只不過是比較懶得去練新體系而已。雖然說職業選手對於體系的開發比較完備,但是認知速度上來說確實是有點“遲鈍”的。
KPL春季賽現在已經進行到了四強的階段,六朝元老estar雖然狀態有所起伏,但好在是留在了四強當中,並沒有被淘汰。而在採訪中貓神也說了一些自己和隊伍的問題,他表示賽季初的時候自己的英雄池是有問題的,而且整個隊伍的認知都有問題,這是怎麼回事呢?
貓神稱賽季初的時候他們隊都覺得大法師比較厲害,對遊戲版本的理解還停留在上個版本,而上官婉兒這個英雄在剛出來的時候並沒有被職業隊重視,貓神也表示這個英雄一開始在訓練賽上是誰拿誰輸,所以他一開始就沒有去練這個英雄。不過後來打著打著慢慢發現其他隊伍開始用了上官婉兒並且效果還不錯,這才開始了練習,貓神練習新英雄的速度也挺快,很快就把婉兒打上了ban位,甚至被寒夜稱為KPL第一婉兒。一直到現在婉兒被削弱了一次,這個英雄也依然是經常能夠上場並且打出不錯的效果的。
職業戰隊認知英雄慢這件事確實是如此。很多職業隊伍都喜歡用以前的東西而不是開發新套路。就拿第三屆KPL來說有一陣程咬金在路人局特別火,但是KPL比賽上始終都沒有人拿,後來程咬金都削弱一次了,KPL賽場上才有人開始玩,並且一度勝率達到了100%,很多戰隊都不知道如何反制。要是巔峰的程咬金效果只會更恐怖。還有個恰當的例子就是剛剛重做的典韋,很多人都覺得這個英雄沒位移發育時間太長上不了KPL,一直到EDGM無痕在季後賽對陣estar的時候拿出來carry全場,其他隊伍才意識到典韋真的很強。
包括之前很長一段時間公孫離和馬可波羅二人轉,雖然說這倆英雄確實很好用,但其他英雄也不至於上不了場,只不過是比較懶得去練新體系而已。雖然說職業選手對於體系的開發比較完備,但是認知速度上來說確實是有點“遲鈍”的。