我是喵喵,一個除了顏值一無是處的玩家。
95版本開啟以來,其實大家不滿的點肯定有,其中一點就是超時空漩渦的難度了,很多玩家都在抱怨遊戲機制不公平,職業之間及其不平衡,雖然說以前也是這樣的,但是這次直接把玩家分成兩類,一類有輔助能力的,一類純輸出的,就導致很多純C玩家很不滿。
而這次超時空漩渦最大的收益者應該就是鬼泣這個職業了,在韓服鬼泣已經超越了奶媽作為第二幻神存在,所以在國服中同樣也有這種待遇。
而這次的時間就是有玩家把他五天成型的鬼泣曬出來,並且說已經可以進入超時空漩渦了,開始我以為這個玩家可能就是進入一些熟人的團,混混團而已,但是沒想到後面號主是說直接加的野團。題主是直接發圖把自己的傷害佔比的DPS發出來了,可以看出這個玩家在團隊中佔比有30%左右,而且其他的隊友,瞎子 驅魔都是差不多的傷害,足以說明這種裝備的鬼泣擁有的傷害,並且還可以給隊友增加傷害。
而後因為有玩家說DPS系統有錯誤要傷害圖,後面號主也是直接把傷害圖直接發出來了。
一套五天速成的裝備這傷害,嘖嘖,現在版本的鬼泣在官方的超時空漩渦排名已經只在奶爸奶媽這種團本必須的職業之下了,可能其他的職業需要3500進團,鬼泣3000就能達到3500的傷害了,還可能更高。
反正這版本只能說職業及其的不平衡,希望後面會修改吧,現在的鬼泣確實是太強了,其他的職業真的沒有能比的,估計下版本也得削弱,太跳了。
昨天我鬼泣沒有海博倫沒有聖耀沒有蒼穹但是我能打漩渦,傷害還他媽的不低,你氣不氣武器帶的12妖刀我就過了漩渦
我是喵喵,一個除了顏值一無是處的玩家。
95版本開啟以來,其實大家不滿的點肯定有,其中一點就是超時空漩渦的難度了,很多玩家都在抱怨遊戲機制不公平,職業之間及其不平衡,雖然說以前也是這樣的,但是這次直接把玩家分成兩類,一類有輔助能力的,一類純輸出的,就導致很多純C玩家很不滿。
而這次超時空漩渦最大的收益者應該就是鬼泣這個職業了,在韓服鬼泣已經超越了奶媽作為第二幻神存在,所以在國服中同樣也有這種待遇。
而這次的時間就是有玩家把他五天成型的鬼泣曬出來,並且說已經可以進入超時空漩渦了,開始我以為這個玩家可能就是進入一些熟人的團,混混團而已,但是沒想到後面號主是說直接加的野團。題主是直接發圖把自己的傷害佔比的DPS發出來了,可以看出這個玩家在團隊中佔比有30%左右,而且其他的隊友,瞎子 驅魔都是差不多的傷害,足以說明這種裝備的鬼泣擁有的傷害,並且還可以給隊友增加傷害。
而後因為有玩家說DPS系統有錯誤要傷害圖,後面號主也是直接把傷害圖直接發出來了。
一套五天速成的裝備這傷害,嘖嘖,現在版本的鬼泣在官方的超時空漩渦排名已經只在奶爸奶媽這種團本必須的職業之下了,可能其他的職業需要3500進團,鬼泣3000就能達到3500的傷害了,還可能更高。
反正這版本只能說職業及其的不平衡,希望後面會修改吧,現在的鬼泣確實是太強了,其他的職業真的沒有能比的,估計下版本也得削弱,太跳了。