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  • 1 # 山兔子大戰傻賊鷹

    相對來說ug的適用面更廣,這也是ug各個方面都不是頂級,確實最受歡迎的軟體,其他軟體某個方面或許很突出,但是很不全面,程式設計吊的,畫圖不行,畫圖吊的,程式設計不行,ug各個方面都比較均衡,無論走到哪都不會虛

  • 2 # 反正你沒我叼

    那要看你做什麼!建議從mc9.1開始學!簡單易懂,設定少,二維線框程式設計堪稱無敵,但是編複雜3D就太勉強這軟體了。其次就是UG或者pm,在綜合運用方面,UG很強大,但是二D刀路比不上mc,三D比不過pm!不過建議從簡單的mc開始吧,程式設計思路大同小異,會一個,學第二個很簡單。你也別想一個軟體就能搞定,那是扯淡,一個軟體強大的策略,另一個軟體是不會出現的,很多大師都是會兩門以上軟體,相互切換,省事也省心!引數很容易入門,主要學的是思路和經驗的積累。說難不難說易也不容易!修行看個人,有天賦的一個月就能算半桶水。

  • 3 # 伊志平他爹

    worknc做模具的吧,mastercam9.1做二維刀路比較方便,曲面做起來很蛋疼,那個顯示無法接受,計算也慢,推薦使用ug程式設計,綜合性能是最好的,產品磨模具都能勝任,至於其他的軟體有些偏科。如果你專業做模具那就worknc吧,開粗快,二粗刀路優化很好。在多軸方面也是很強大的。

  • 4 # UGPM程式設計

    worknc:二軸、三軸、多軸功能均衡,策略豐富,五軸功能比powermill更強大,程式安全係數可比肩powermill,程式設計介面簡潔(引數表格是最科學的,只有一張),建模功能不差。程式計算速度比powermill慢(17以前的版本,新版沒用過)。粗加工效率比powermill 略高。這款軟體融入了歐洲人嚴謹的風格,所以入門要比master cam難。而且用的人不多,交流困難。

    mastercam:二軸、二點五軸功能強大,學習容易,做簡單產品加工沒問題。曲面加工、建模、出圖紙就沒什麼拿得出手的功能了。

    UG:功能覆蓋面廣(建模、出圖、程式設計),UG的建模比catia自由、靈活,裝配沒有catia強,畢竟catia是擁有歐洲血統,而且是做飛機的。UG出圖嚴謹、快速。程式設計引數設定較多(可用模板解決),程式管理樹比較科學,二軸功能比master稍差(選線比較慢),三軸功能做小模具、產品足夠,安全係數比powermill 差點。

    總之,綜合能力最強UG,曲面程式設計powermill,大型設計catia。

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