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  • 1 # 手遊變態版

    為什麼不可以?人生苦短,何妨一試?

    首先,如果你想成為一名合格的原畫師,必須先打好繪畫基礎,如果沒有合格的繪畫基礎,沒掌握好基礎的人體、透視、空間、構圖、色彩等繪畫技能,所以,如果你是業外的零基礎小白,建議還是系統化學習,推薦你可以搜一下:輕微課,上面有超多的原畫課程,親測學習效果很不錯。

    對於遊戲原畫而言,人體結構是必過的一道坎,角色的人體都畫歪了,還能考慮別的東西嗎?所以,各位有志於成為遊戲原畫師的同學,人體一定要掌握好!平時有空可以多畫速寫,多看看輕微課的人體教程,這種東西只能靠平時的積累,沒法一步登天。

    同理,遊戲原畫也要畫場景,如何把場景畫得恢宏大氣,或是陰鬱暗淡,總之要按照策劃的要求畫出場景應該有的樣子。對於場景的練習,大家可以多上Artstation看看大佬們的作品,別人的作品總能給我們靈感。

    道具的設計突出功能性,也就是你給戰士一把刀,不是說隨意在刀上加東西就行的,畫出不明覺厲的道具是沒用的。至少你要傳達給讀者,這個東西是做什麼的,它上面的某些部件是用來幹嘛的。這也是角色設計合理的一個表現。

    關於服飾的設計,主要突出的是文化氛圍。如果你把一個穿著仙俠風格服飾的角色放到廢土遊戲裡,是不是很不搭調,如何搭配好服飾,凸顯遊戲背景,是遊戲原畫師要把握好的東西。關於這方面的內容,大家可以看看輕微課的遊戲原畫魔鬼特訓班,老虎何老師講得很詳細。

    遊戲原畫是一個注重設計的職業,美感反而是次要的。培養自己的設計感,讓你的作品處處體現出設計要素,才能成為一個合格的遊戲原畫師。

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