1、我們要建立一個世界,注意:要開作弊;
2、建立好以後,進入這個世界,我們先需要知道自己的座標。輸入指令/tp ~ ~ ~可檢視目前的座標。我這個的座標是:305 4 8;
3、石頭標記了這個座標(也可以不標記);
4、在另一端的末尾,再次輸入/tp ~ ~ ~,得知這裡的座標是305 4 8。並再次用石頭標記了一下。;
5、然後,先輸入fill,再輸入剛才的兩個座標。這上面出現了一排單詞,這是各種物品的英文。我就打了一個最簡單的stone(石頭);
我的世界是一款沙盒建造遊戲,於2009年05月17日試運營,2011年正式發行。其靈感來自《無盡礦工》等遊戲,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊開創,現由Mojang Studios維護,是Xbox工作室的一部分。
《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞遊戲裡的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。Minecraft著重於讓玩家去探索、互動、並且改變一個由方塊動態生成的地圖。
除了方塊以外,環境單體還包括植物、動物與物品。遊戲裡的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集在遊戲中找到的資源的工具。
遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠端動作的紅石電路、礦車及軌道等。遊戲除主世界外,還有叫作“下界”和“末路之地”的維度。
1、我們要建立一個世界,注意:要開作弊;
2、建立好以後,進入這個世界,我們先需要知道自己的座標。輸入指令/tp ~ ~ ~可檢視目前的座標。我這個的座標是:305 4 8;
3、石頭標記了這個座標(也可以不標記);
4、在另一端的末尾,再次輸入/tp ~ ~ ~,得知這裡的座標是305 4 8。並再次用石頭標記了一下。;
5、然後,先輸入fill,再輸入剛才的兩個座標。這上面出現了一排單詞,這是各種物品的英文。我就打了一個最簡單的stone(石頭);
擴充套件資料:我的世界是一款沙盒建造遊戲,於2009年05月17日試運營,2011年正式發行。其靈感來自《無盡礦工》等遊戲,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊開創,現由Mojang Studios維護,是Xbox工作室的一部分。
《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞遊戲裡的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。Minecraft著重於讓玩家去探索、互動、並且改變一個由方塊動態生成的地圖。
除了方塊以外,環境單體還包括植物、動物與物品。遊戲裡的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集在遊戲中找到的資源的工具。
遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠端動作的紅石電路、礦車及軌道等。遊戲除主世界外,還有叫作“下界”和“末路之地”的維度。