1、畫泡蛙最開始要先從眼睛開始,確定整體的比例,位置一定要確定好以免畫到後面沒有位置。
2、泡蛙的臉部是與青蛙類似,不過畢竟是遊戲中的形象自然要比現實中多帶一些誇張。
3、呱呱泡蛙的手是由三個指頭組成,而足則有兩個指頭,在畫的時候要注意手腳的位置以及它的遮擋變化。
4、泡蛙的身體位置比較重要,在畫的時候一定要先確定好整體的走向,以免出現錯位的現象。
5、腿部是它最有力的部位,所以畫的一定要給人一種強有力的感覺,轉折部位一定要注意柔和一些。
6、最後是上色階段,一定要先從明暗交界線畫起,接著將暗面畫出,亮面的顏色稍微淺一些使其整體看上去稍顯立體一些。
知識擴充套件:
呱呱泡蛙,日本任天堂公司發行的掌機遊戲系列《精靈寶可夢》(中國大陸常稱"口袋妖怪")中登場精靈的一種,首次出現於第六世代遊戲《精靈寶可夢:X/Y》。泡蛙寶可夢。從胸部和背部發出泡泡。用具有彈力的泡泡抵擋攻擊,減少傷害。呱呱泡蛙16級進化為呱頭蛙,後者則在36級進化為甲賀忍蛙。呱呱泡蛙是一種四足、似蛙的寶可夢。長有淡藍色的面板,白色的手,深藍色的條紋自其橢圓形的頭部中央一直延伸到它的鼻子。它的眼睛有黃色的鞏膜,黑色的虹膜和白色的瞳孔,由於體積大而從頭部豎直伸出。呱呱泡蛙能從胸口和背上放出泡泡。被稱作呱呱泡沫的薄而柔韌的泡泡可以承受攻擊從而減少受到的傷害。呱呱泡蛙的手各有三指,足各有兩趾。儘管呱呱泡蛙有著心不在焉的性格,但一直觀察著周圍的環境。呱呱泡蛙是輕巧的寶可夢,可以跳上3層樓。
1、畫泡蛙最開始要先從眼睛開始,確定整體的比例,位置一定要確定好以免畫到後面沒有位置。
2、泡蛙的臉部是與青蛙類似,不過畢竟是遊戲中的形象自然要比現實中多帶一些誇張。
3、呱呱泡蛙的手是由三個指頭組成,而足則有兩個指頭,在畫的時候要注意手腳的位置以及它的遮擋變化。
4、泡蛙的身體位置比較重要,在畫的時候一定要先確定好整體的走向,以免出現錯位的現象。
5、腿部是它最有力的部位,所以畫的一定要給人一種強有力的感覺,轉折部位一定要注意柔和一些。
6、最後是上色階段,一定要先從明暗交界線畫起,接著將暗面畫出,亮面的顏色稍微淺一些使其整體看上去稍顯立體一些。
知識擴充套件:
呱呱泡蛙,日本任天堂公司發行的掌機遊戲系列《精靈寶可夢》(中國大陸常稱"口袋妖怪")中登場精靈的一種,首次出現於第六世代遊戲《精靈寶可夢:X/Y》。泡蛙寶可夢。從胸部和背部發出泡泡。用具有彈力的泡泡抵擋攻擊,減少傷害。呱呱泡蛙16級進化為呱頭蛙,後者則在36級進化為甲賀忍蛙。呱呱泡蛙是一種四足、似蛙的寶可夢。長有淡藍色的面板,白色的手,深藍色的條紋自其橢圓形的頭部中央一直延伸到它的鼻子。它的眼睛有黃色的鞏膜,黑色的虹膜和白色的瞳孔,由於體積大而從頭部豎直伸出。呱呱泡蛙能從胸口和背上放出泡泡。被稱作呱呱泡沫的薄而柔韌的泡泡可以承受攻擊從而減少受到的傷害。呱呱泡蛙的手各有三指,足各有兩趾。儘管呱呱泡蛙有著心不在焉的性格,但一直觀察著周圍的環境。呱呱泡蛙是輕巧的寶可夢,可以跳上3層樓。