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網際網路營銷包括哪些內容?
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  • 1 # 李芳——黑馬全民社群

    網際網路營銷包裹微博。微信。熟人社交和生人社交。我認為是第一代成功的互動式工具,解決了遠端相互聯絡,圖片、文字、檔案、資訊的傳遞,至於什麼空間、日記之類的,不過是打造一個附屬的個人符號,形成一個個贏利點的產品包。它沒解決一個問題,就是傳播的問題,因為QQ號是需要對加以後才可以傳送資訊;人們無法主動傳送一條資訊讓潛在的客戶看到資訊。(別抬槓,現在什麼QQ自帶廣告之類的東西只是一個撞大運式的傳播產品,如此而已)微博我認為是第一次徹底改變了點對面的問題。微就是小,個人;博就大眾。媒介突然發展可以由一個點,甚至個人向大眾喊話,一時間風起雲湧。但反過來說,一個人真的對大眾難以形成影響力,除個別所謂大V,加上水軍的各種瞎胡鬧,微博一時大家都厭煩,其本質還是資訊垂直度的影響,人們並不太接受自己不喜歡的各種資訊的“粗暴轟炸”。微信我認為是一種迴歸,在“厭煩”了大量的無用資訊後,人們回到了自己的圈子,只願對著自己的朋友、家人、同事、生活小圈子說話和獲取資訊。當然有人以此延伸,發展起了社群文化、社群經濟等等。但時間一久,人們發現,圈子也有圈子的侷限性,人們的需要是會變化和轉移的,微信畢竟是一種相對封閉的圈子,如何融入到更大的一個圈子中,這同樣是一個問題。從以上分析,就可以看出,依照網際網路營銷從使用者體驗角度反推產品和服務設計的原理,我們發現,人們在選擇網路時有一個東西是恆定不變的,那就是社交的本質。

    不管用什麼產品,什麼服務,其本質就是滿足人們生活中對社交的需求。

    而社交,包括熟人、也包括陌生人,不僅僅是資訊獲取交換的需求,也包括了人們對社交的心理需求。

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