我,一位在遊戲圈摸爬滾打十餘年的在職老兵,天天聊遊戲,關注不迷路喲!
國際慣例,直接說答案:我的判斷是:10年-20年!
相信觀看或者關注了《頭號玩家》這部電影的朋友們,對於影片中的VR虛擬現實技術非常向往,什麼時候才能有這樣的VR遊戲呢?再聊之前,我先說下目前的VR虛擬現實技術。
在我個人看來,目前的VR虛擬現實技術應該是一種偽VR的體現,並不能做到真如《頭號玩家》中的那般,而且還差之甚遠!比如現在的VR技術還未解決眩暈、移動跟蹤、體感膚感以及觸覺等各方面,更多的像是觀看一部“置身其中”的3D電影罷了。
目前VR技術發展的瓶頸,首先從硬體上來說,那叫一個笨重啊,比如VR一體機,別提孩子,就是我親自帶了一會兒,都覺得挺累!如果是某寶幾十塊的那種VR眼鏡盒子,體驗效果真的差到不能再差;從內容上來講,目前VR遊戲雖然在steam上有不少,我之前所在團隊也研發了一款VR題材的捕魚遊戲在steam上線,個人認為相當粗糙,並且缺乏“互動”體驗,實際試玩效果真的蠻差的。
想要實現《頭號玩家》中的虛擬現實技術,歸根結底還是需要時間的。比如早日達到裸眼VR的硬體水準,與之匹配的內容方面也有所進步,我個人預判如果達到《頭號玩家》這種超逼真的VR虛擬現實技術,最少也要10-20年之久。
我,一位在遊戲圈摸爬滾打十餘年的在職老兵,天天聊遊戲,關注不迷路喲!
何時能實現《頭號玩家》中的虛擬現實技術?國際慣例,直接說答案:我的判斷是:10年-20年!
目前的VR技術相信觀看或者關注了《頭號玩家》這部電影的朋友們,對於影片中的VR虛擬現實技術非常向往,什麼時候才能有這樣的VR遊戲呢?再聊之前,我先說下目前的VR虛擬現實技術。
在我個人看來,目前的VR虛擬現實技術應該是一種偽VR的體現,並不能做到真如《頭號玩家》中的那般,而且還差之甚遠!比如現在的VR技術還未解決眩暈、移動跟蹤、體感膚感以及觸覺等各方面,更多的像是觀看一部“置身其中”的3D電影罷了。
VR遊戲發展瓶頸目前VR技術發展的瓶頸,首先從硬體上來說,那叫一個笨重啊,比如VR一體機,別提孩子,就是我親自帶了一會兒,都覺得挺累!如果是某寶幾十塊的那種VR眼鏡盒子,體驗效果真的差到不能再差;從內容上來講,目前VR遊戲雖然在steam上有不少,我之前所在團隊也研發了一款VR題材的捕魚遊戲在steam上線,個人認為相當粗糙,並且缺乏“互動”體驗,實際試玩效果真的蠻差的。
突破需要時間想要實現《頭號玩家》中的虛擬現實技術,歸根結底還是需要時間的。比如早日達到裸眼VR的硬體水準,與之匹配的內容方面也有所進步,我個人預判如果達到《頭號玩家》這種超逼真的VR虛擬現實技術,最少也要10-20年之久。