宙斯,天界之王,眾神之父。
宙斯可以算是一個全期的英雄。前期攻擊力高,加上技能基本可以保證自己線上不被壓制,中期魔法爆發傷害巨高,後期A仗雷雲為陣地戰又提供了保障。
但是宙斯也有一些缺點,比如沒有逃生技能,手短腳短容易被遊走。
所以要玩好這個英雄,最重要的就是揚長避短,儘可能的發揮爆發高的優勢,並保證自己不會被切。
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加點方面,一般來說還是一二對點,有些人喜歡點一級三技能,這都看個人喜好。
出裝方面,核心裝一定是A仗,A仗的宙斯是質變,因為多了一個雷雲技能,配合上天賦,不僅可以增加鉅額輸出,還能有效剋制某些英雄(如滾滾)。
當然A仗一般不會第一件出,前期還會出些過度裝。首推以太,因為可以增加施法距離,可以幫助宙斯在更安全的位置輸出;其次還可以出吹風、推推,面對衝臉英雄也可以有效保護自己。
A仗之後可以出玲瓏心,減CD還有法術吸血;也可以出跳刀,保證切入和逃生;還可以出血精石保證自己又充足的藍量(如果不容易死的話)
再之後一般就是出重新整理球了。
所以總結一下一般的思路是:過度裝(吹風,以太,推推)→A仗→跳刀/玲瓏心→重新整理球
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宙斯這個英雄其實最需要注意的就是不要被切,只要能把一套技能打出來傷害就已經很爆表了,所以多注意一下團戰自己的站位就好了。
宙斯,天界之王,眾神之父。
宙斯可以算是一個全期的英雄。前期攻擊力高,加上技能基本可以保證自己線上不被壓制,中期魔法爆發傷害巨高,後期A仗雷雲為陣地戰又提供了保障。
但是宙斯也有一些缺點,比如沒有逃生技能,手短腳短容易被遊走。
所以要玩好這個英雄,最重要的就是揚長避短,儘可能的發揮爆發高的優勢,並保證自己不會被切。
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加點方面,一般來說還是一二對點,有些人喜歡點一級三技能,這都看個人喜好。
出裝方面,核心裝一定是A仗,A仗的宙斯是質變,因為多了一個雷雲技能,配合上天賦,不僅可以增加鉅額輸出,還能有效剋制某些英雄(如滾滾)。
當然A仗一般不會第一件出,前期還會出些過度裝。首推以太,因為可以增加施法距離,可以幫助宙斯在更安全的位置輸出;其次還可以出吹風、推推,面對衝臉英雄也可以有效保護自己。
A仗之後可以出玲瓏心,減CD還有法術吸血;也可以出跳刀,保證切入和逃生;還可以出血精石保證自己又充足的藍量(如果不容易死的話)
再之後一般就是出重新整理球了。
所以總結一下一般的思路是:過度裝(吹風,以太,推推)→A仗→跳刀/玲瓏心→重新整理球
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宙斯這個英雄其實最需要注意的就是不要被切,只要能把一套技能打出來傷害就已經很爆表了,所以多注意一下團戰自己的站位就好了。