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根據個人帶孩子的經驗,談談孩子們選擇玩具的心裡。
孩子能自主選擇玩具大概是在過了3歲以後,開始男孩最喜歡的是各種各樣的工程車,不管是塑膠的,合金的,還是能開著走的,都是來者不拒,他們可以把各種車放在一起,模仿工程師一樣施工,玩上半天也樂此不疲。再大點,他們就開始喜歡警車了,玩警車抓小偷的遊戲。
而這些車都不在益智玩具的範疇,確是孩子們最喜歡的玩具。5,6歲的時候,孩子們就喜歡玩拼裝玩具了,動手能力強的孩子可以花一天的時間拼裝出來一個需要1000多個零件的玩具,而這些玩具比較容易壞,零件丟了,就得重新賣,這可能是現在家長花在玩具上最多的錢。
孩子們自主選擇大人們給定義的益智玩具,好像並不多,可能是因為比較難,也可能是玩具開發的吸引力不夠。專門開一個益智玩具體驗店,我覺得孩子們的興趣不會太大,如果想盈利,可以和玩具廠商協商開發一套科學的課程,由專門的培訓師,指導孩子們玩,最好能增加競賽或是考級的課程,從單純靠賣玩具,轉變為靠培訓賺錢。如果單純靠賣玩具,孩子們可能只是第一次新鮮的嘗試玩,慢慢的就沒人了。
益智玩具體驗最大的優勢是人流吸引力強,現場能夠持續火爆。因此體驗店的盈利模式應該是圍繞這群人佈局消費品,以多產品的消費來盈利。
1.純靠賣益智玩具比較難,因為益智玩具體驗過後就不願再買,這類玩具都是玩新的,玩過後就沒吸引力了。
2.益智玩具體驗人群很聚焦,而且時間長,所以可以圍繞這個核心,開發培訓,科技產品,消費產品的綜合體,充分把這群人利用起來獲取收益。