回覆列表
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1 # 寒冰菌
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2 # 白遊遊Game
雲玩家還在測試階段,普及還需要時間。從騰訊釋出雲遊戲到谷歌雲遊戲產品,似乎雲遊戲變得火熱起來,節約下載時間,不再侷限自己電腦效能不行,但是網路延遲仍是很大的問題,從雲遊戲到玩家這裡再到雲遊戲延遲肯定高這是阻擋雲遊戲的最大障礙,現在流量普及了但是延遲最大障礙,克服延遲就能普遍推廣了。
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3 # 小小的大神Gomer
雲遊戲,意思就是把遊戲程式搬到伺服器中執行,透過網路把玩家的操作傳到伺服器中,再把實時的遊戲畫面傳到玩家的電腦。可以說,雲遊戲可以讓玩家拜託高昂的電腦硬體費用,甚至用一臺最低配置的電腦,也能流暢地玩到4K頂級畫質的大作。
但現在就說雲玩家的時代到來,還是有點為時尚早。雲遊戲,作為一種依靠網路的遊戲方式,網路傳輸的快慢對玩家的遊戲體驗起著決定性的作用。大家都知道,現在的光纖傳輸,是用光訊號來傳輸資訊,速度已經非常快,但光速再快,也有一個上限,況且由於種種原因,光纖內資訊的傳播速度遠遠達不到光的速度。而借用NVDIA CEO黃世勳的一句話“玩家在玩遊戲(特別是射擊,競技遊戲)的時候,需要的是幾毫秒的響應時間,而不是幾百毫秒”。當然,作為一個硬體公司的CEO,黃世勳這麼說,可能有著另外的考量,不過他卻清楚地指出了雲遊戲的根本問題,延遲!
依靠現有的家庭網路傳輸方式,雲遊戲會比PC端遊戲多出一種滯後的感覺,這將非常嚴重地影響玩家操作和體驗,所以說現在的雲遊戲還只是在測試當中。相信隨著未來5G網路的發展,雲遊戲能慢慢克服這一缺點,成為玩家喜愛的一種遊戲方式。
是的,要來了,5G的普及,必定會給雲遊戲提供巨大的便利,以後人們再也不用為自己的電腦配置太低而玩不了大作而擔心了。