都是有加成的。具體計算看下面
3.5秒規則不知道麼
法術加成在法術施法時間超過3.5秒時享受全部加成
施法時間不到3.5秒,演算法為 實際加成=法術加成×施法時間/3.5秒
通道魔法平均分配到每一波,比如回春4波,那麼10點的法術加成平均分配到每一波2.5點(通道魔法都超過3.5秒)
瞬發法術按1.5秒算
注:所有法術都以天賦加成前的時間計算(如3秒冰箭)
錯誤觀點1:很多玩家認為,“提高所有法術傷害及治療效果,最多35點”的意思是提高的法術傷害在1-30之間浮動,可能是1,也可能是35。——大錯特錯。
錯誤觀點2:XX懲戒的裝備,比如很多玩家認為+35冰霜法術傷害,就是固定加35冰霜法術傷害,不受3.5秒規則影響——這是更嚴重的錯誤
正確觀點1:“提高所有法術傷害及治療效果,最多35點”的意思是在3.5秒裝備的影響下,按法術釋放的性質與施法時間,給予提高一定的傷害,但最多隻能提高35點,比如:“提高所有法術傷害及治療效果,最多35點”可以火球術提高35點傷害,可以給冰箭術提高30點傷害,可以給灼燒提高15點傷害,都是固定的(按3.5秒規則計算)。所以,才說明是“最多”提高35點。
正確觀點2:“+35冰霜法術傷害”同樣遵循3.5秒規則,在使用冰系魔法的情況下,“+35冰霜法術傷害”與“提高所有法術傷害及治療效果,最多35點”的效果是完全一樣的。
都是有加成的。具體計算看下面
3.5秒規則不知道麼
法術加成在法術施法時間超過3.5秒時享受全部加成
施法時間不到3.5秒,演算法為 實際加成=法術加成×施法時間/3.5秒
通道魔法平均分配到每一波,比如回春4波,那麼10點的法術加成平均分配到每一波2.5點(通道魔法都超過3.5秒)
瞬發法術按1.5秒算
注:所有法術都以天賦加成前的時間計算(如3秒冰箭)
錯誤觀點1:很多玩家認為,“提高所有法術傷害及治療效果,最多35點”的意思是提高的法術傷害在1-30之間浮動,可能是1,也可能是35。——大錯特錯。
錯誤觀點2:XX懲戒的裝備,比如很多玩家認為+35冰霜法術傷害,就是固定加35冰霜法術傷害,不受3.5秒規則影響——這是更嚴重的錯誤
正確觀點1:“提高所有法術傷害及治療效果,最多35點”的意思是在3.5秒裝備的影響下,按法術釋放的性質與施法時間,給予提高一定的傷害,但最多隻能提高35點,比如:“提高所有法術傷害及治療效果,最多35點”可以火球術提高35點傷害,可以給冰箭術提高30點傷害,可以給灼燒提高15點傷害,都是固定的(按3.5秒規則計算)。所以,才說明是“最多”提高35點。
正確觀點2:“+35冰霜法術傷害”同樣遵循3.5秒規則,在使用冰系魔法的情況下,“+35冰霜法術傷害”與“提高所有法術傷害及治療效果,最多35點”的效果是完全一樣的。