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  • 1 # Minecraft黑洞解說

    解析度指的是圖片的畫素程度,解析度的高低也決定了圖片,影片的清晰度。而我的世界都是統一的畫素,唯一的差別就在於設定–影片裡面:

    1.精美影象,一般來說都會預設為開啟,它雖然不會改變任何方塊生物的畫素點,但把它關掉之後材質會顯得粗糙對比度分明,不過有時候遊戲卡頓,可以將這個關掉來進行緩和。

    2.平滑光照,這個相當於我的世界自帶的光影效果,去掉之後,整個世界都會顯得很僵硬,很醜,洞穴裡面的陰暗程度一格一格的很分明,一般來說預設為開啟。

    開啟這兩個,遊戲整體畫質就會得到提升,

    當然啦,想要真正得到畫質提高,還是要加材質包,這裡推薦三個:(我沒打廣告)

    1.視差系列

    它包括了視差光影,視差材質,視差音效三個,加上之後,不僅畫質會得到整體提高,也會有相當舒適的光影效果,而且全部免費!我自認為非常好。

    2.原版高畫質64x,我的世界方塊的畫素點是16x16x16,而這個材質包的畫素點是64x64x64,加上之後再也就沒有馬賽克了!

    3.剛才的64x是大眾平民的選擇,手機比較好的可以嘗試這個128x,加上之後相當舒適,各種方塊圖案根本看不出菱角的感覺,如果再加個光影,畫質真是令人羨慕!當然一樣免費。

    本人並不喜歡那些把方塊改的亂七八糟的那些材質,傾向於原版。

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