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  • 1 # 使用者3296806220335

    鬼神解放,鬼泣在重做之後新增的柔化類技能,能夠在釋放A類技能的時候無視釋放動畫強行柔化出B類技能,使用得當的話可以有效地減少釋放鬼神之陣的時間,在清理小怪的同時可以藉助鬼影鞭、月光斬等小技能實現0讀條放陣。

    此外,在打爆發時推薦優先釋放持續時間較長且具有一定提升的技能(如侵蝕之普戾蒙等),再丟類似於鬼斬·狂怒這類的瞬發性爆發技能。

    新手向的加點模版:

    鬼影閃的傷害已經顯得較為不足了,但點出10+1點TP仍然是非常明智的選擇。

    鬼斬·煉獄的控制時間固定但傷害較高推薦點滿,如對該技能模式較為厭惡則可以選擇不點,從鬼影鞭、瘟疫之羅剎和冰霜之薩亞中選擇一個。

    新手向的流派推薦:

    對於新手而言想要在短時間內湊出一套輸出裝並不是一件容易的事情,故而推薦首先走輔助路線,領域支配者6件套就是非常不錯的選擇。

    瘟疫之羅剎的小鬼是換裝隨動,如果想要主削減敵人物理防禦那麼推薦做出9件套。

    不過在當前版本中,鬼泣對於法系隊伍的提升遠大於物理系,故推薦做領域6+其他能夠提升侵蝕之普戾蒙的裝備,如無名戰士之刃、遠古遺骸的青銅劍、55級傳承上衣等。

    總結:

    在最近的韓測放出的資料中,鬼泣職業獲得了一次幅度極為巨大的加強——在全職業普遍被砍的大背景下,鬼泣大有一躍登上神壇成為下一個幻神的機會。

    相較於之前已經提過的劍魂和狂戰士兩個職業,鬼泣的入門門檻和精通難度都要低上一些,一個完全掌握了該職業精髓的玩家可以透過在適當時機釋放對應的技能從而大幅度提升隊伍的攻堅能力。

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