-
1 # 南港遊戲解說
-
2 # 欽差大臣狄仁傑
我對喜歡的遊戲,玩一輩子,我喜歡的遊戲是我的世界,他陪伴我一生,之所以喜歡,是因為他是正版,自由的沙盒遊戲
-
3 # 零度之上
最喜歡的遊戲有兩款:劍俠情緣網路版三和星戰前夜EVE。劍網三是華美的武俠畫卷,引人入勝,從開測就玩,玩了五年,後來年齡長了,裡面的玩家也大多數是高中和大學生,有代溝,所以就不玩了。EVE是適合一生玩的遊戲,宏大的宇宙史詩,是人類對太空無限的嚮往和認知,從2006年開測就玩,中間換了運營商,但一直堅持玩了下來,大約10年的樣子吧,後來沒有時間玩了,也就暫離了這款遊戲,希望這遊戲能堅持下去,不要停服,畢竟是有傳承意義的!
-
4 # 無名修仙組織
一個月左右。通常一個專案我不會去玩的,很久,一般來說都是新鮮勁兒,來了就去玩一玩,那新鮮勁兒,去了就不玩了,所以說一般都是一個月左右。可能是因為我不太容易沉迷進去吧。不過我覺得這種要去看的話,基本也是把套路也是看清了,就不太想玩兒了。除非是那種劇情非常特殊的時候,非常有看點的,也非常的會多玩幾遍的。但是實際上,這劇情非常好的遊戲,那種等級的提升也非常的少感覺,雖然說許多的都是玩兩三遍的,才能玩的比較深入比較細緻,但是大多數的遊戲都那麼回事兒吧。誰這麼早來看,還是要具體問題具體分析了,就像前段時間守望先鋒火的時候,我也玩了一個多月就不玩了。可能不太容易的遊戲上癮吧,王者榮耀和陰陽師那種沒怎麼玩,吃雞也是打不起來就不想了,可能還是我這個人對遊戲不太容易上癮。同學,這不妨礙我的確挺喜歡寫的,他們從設計角度上來講,從一個綜合的編排角度,都是比較成功的專案。因此這樣的方式非常值得你去體驗一下,只不過那些資訊理解的很快的話,可能玩的時間就會短一些,然後就準備轉而下一個專案。其實就像一個花心的男人,也對所有女孩子都很喜歡這種感覺,但是每一個都不長久,我可能對遊戲就是這樣子(X)。可能不太容易的遊戲上癮吧,王者榮耀和陰陽師那種沒怎麼玩,吃雞也是打不起來就不想了,可能還是我這個人對遊戲不太容易上癮。但是實際上,這劇情非常好的遊戲,那種等級的提升也非常的少感覺,雖然說許多的都是玩兩三遍的,才能玩的比較深入比較細緻,但是大多數的遊戲都那麼回事兒吧。包括一大堆世界,還有一箱以及人物都是變形的,感覺太過熟悉,就是不太想繼續再玩下去了,哪怕別的遊戲的形式是一樣的,但是這方面有些細節的地方不一樣,我也願意去體驗新的遊戲,而並不是在這種遊戲上一直的玩下去,其實讓我感覺這就是一種,每個人都有那種喜新厭舊的心理吧,人都喜歡一種新鮮感,對我來說新鮮感一般不會超過一個月,所以說我還真的沒有找到說哪個遊戲能讓我一玩玩好幾年的那種,就像誅仙你有什麼英雄聯盟的,就是沒有什麼感覺。
22
-
5 # 現實狠現實1
最長的遊戲是地下城與勇士,第一次玩是一個女網友把我拉入坑的,那會是2009年,我在玩穿越火線,對地下城不怎麼感興趣。那網友讓我陪她玩會,我怎麼好意思拒絕啊。呵呵,就玩唄。那會我天天有時間,所以每天都陪她玩會。剛開始不懂怎麼玩,她就帶著我玩,過了一段時間慢慢的摸索出經驗了,那網友卻消失了。我卻慢慢的迷上這遊戲了。一有空就玩會,到現在快十年了。現在年齡大了,很少玩了,但是也沒脫坑。
回覆列表
大家好,我是港港,遊戲中的林沖,為您提供平民玩家的真實遊戲體驗。
遊戲是我生活的一部分,每天玩幾個小時的遊戲已是常態了。對於我的喜歡的遊戲,我最低玩2個月。最高玩倆三年。這個時間受很多因素影響。可玩性。我喜歡玩的遊戲玩多久還是取決於它的可玩性。遊戲裡的內容比較多。遊戲模式耐玩。且不會太枯燥。像那些自動打怪的遊戲我提不起任何慾望。遊戲可選人物多,打發多種多樣。每天開發打發就能消磨很多時間。就像王者榮耀。玩法拓展很多的也非常好。就像我的世界。
操作難度。操作難度要正好。太難玩的人少。太容易提現不出你的技術,就沒有可玩性了。操作難度適中,會讓你有一種滿足感。覺得自己很厲害。產生遊戲依賴。這樣的遊戲玩家也多。遊戲里人也多。不會出現匹配半天,排不到人的情況。
夥伴。夥伴是很重要的,一個遊戲只有你玩。你的夥伴都在玩別的遊戲。我相信,這個遊戲再好玩。你也玩不久。因為人有隨眾性。你跟多數人不一樣就會有被排擠感。這種感覺是負面的。會加快你對當前遊戲的厭惡速度。自然這個遊戲就玩不久。
眾多因素影響著我玩一個遊戲的時長。但真的喜歡一個遊戲是不會受到影響的。你熱愛它就會一直玩下去,就算只剩你一個人在玩!