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  • 1 # 小北和您看風景

    其實最大不同就是伺服器不同,最為老遊戲fps來說,很多遊戲都是單機版的,雖然也加了聯網但玩家人數少,還有就是吃雞遊戲屬於百人同臺競技的,以前遊戲商就拿穿越火線來說吧,最多也是16一個伺服器,可以說吃雞遊戲取得最大進步就是伺服器進步,把如今這個大時代,網路社交應用到了遊戲上面可以說網路基礎建設進步,就算遊戲商有高技術,伺服器網路跟不上也是限制了fps遊戲發展,還有就是吃雞遊戲屬於演習類,更加接近實戰。還有在遊戲開發思路上,吃雞遊戲問世更適合於當今複雜關係是一個時代必然產物,就算沒有絕地求生,荒野行動,刺激戰場也會其它遊戲問世

    世。

    還有不同地方就是吃雞遊戲屬於第三人稱視角,與傳統fps不同之處視角不同,傳統遊戲都是以你一人稱視角為預設規定不可修改,而吃雞遊戲可以相互切換的,還有就是遊戲可以回滿血的就拿cf遊戲來說,血量不允許回的,雖然有些遊戲可以的,但是都是通關遊戲。比如榮譽勳章,雖然很多fps遊戲都是單價任務形式居多,對於如今這個網路社交時代,吃雞遊戲絕對可以說算的上是具社交遊戲一身全新遊戲,從問世自來變取得無數玩家認可,特別喜歡電競咱倆來說結束以前單調人機對戰模式,和更多真實玩家體驗fps射擊遊戲樂趣就在於此。當一個新鮮事物出世必定是革新一些舊的東西,所以吃雞遊戲問世,更主要好處就是推進了fps遊戲進步。所以這是一個時代進步更是遊戲商們黃金時代來臨。相對來說我們應該同視對待fps不同遊戲尊重,必定每一款遊戲問世都是帶給玩家們最美好時光,雖然那些以前遊戲玩家在減少。可是都是一步步走過來的,沒有以前fps也就沒有今天火熱的吃雞遊戲。

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