首先圖形抽象層不一樣,gnome是gtk而kde是qt。
實際上最早先有的kde,但是因為qt庫當時的授權不像gpl那樣友好,開源社群使用起來有一定的風險,所以後來又出現了開源友好的gtk和基於其上的gnome。(不過現在qt庫的授權協議問題好像已經解決了)
再就是功能,都說kde參考windows而gnome參考mac os,不過經過這麼多年的發展,兩者都發展出了獨特的個性。
kde的預設體驗是類似windows的,但是它同時提供了大量的配置項,你可以透過調整配置讓桌面變成mac、gnome2、gnome3或其他系統的樣子。
gnome現在的第三版的配置選項遠遠沒有kde多,反映出開發者的哲學是偏向mac os的,也就是透過減少可配置性來統一使用者習慣。當然這並不意味著gnome3的靈活性不高,通常你可以透過外掛達到調整桌面行為的目的,但是副產品就是現在的gnome3比較臃腫,資源開銷較大。
最後就是釋出模式,gnome2已經不再維護了,由mate(發音/matei/,好像是南美的一種植物)專案接替;gnome3維持傳統的版本釋出模式,大概每半年一個版本;kde則分為三個子專案:plasma desktop、kde framework和kde applications,它們各有不同的開發進度和釋出週期。
首先圖形抽象層不一樣,gnome是gtk而kde是qt。
實際上最早先有的kde,但是因為qt庫當時的授權不像gpl那樣友好,開源社群使用起來有一定的風險,所以後來又出現了開源友好的gtk和基於其上的gnome。(不過現在qt庫的授權協議問題好像已經解決了)
再就是功能,都說kde參考windows而gnome參考mac os,不過經過這麼多年的發展,兩者都發展出了獨特的個性。
kde的預設體驗是類似windows的,但是它同時提供了大量的配置項,你可以透過調整配置讓桌面變成mac、gnome2、gnome3或其他系統的樣子。
gnome現在的第三版的配置選項遠遠沒有kde多,反映出開發者的哲學是偏向mac os的,也就是透過減少可配置性來統一使用者習慣。當然這並不意味著gnome3的靈活性不高,通常你可以透過外掛達到調整桌面行為的目的,但是副產品就是現在的gnome3比較臃腫,資源開銷較大。
最後就是釋出模式,gnome2已經不再維護了,由mate(發音/matei/,好像是南美的一種植物)專案接替;gnome3維持傳統的版本釋出模式,大概每半年一個版本;kde則分為三個子專案:plasma desktop、kde framework和kde applications,它們各有不同的開發進度和釋出週期。