主要區別可以概括為4點:
1、收費和免費
CS是一款免費的單機遊戲,從半條命到CS系列,每一個zhi系列都能引起世界玩家的強烈好評,作為槍戰遊戲的開創者與集大成者,CS沒有驕傲,而是好好開發運營這款遊戲,從它的武器免費就可以看到。
然而CF卻相反,CF是一個強烈氪金的遊戲,只要捨得花錢,各種強力槍支彈藥你都能買到,遊戲中的槍需要花錢購買,否則只有原始的系統槍支。
2、娛樂性區別
CS注重競技,從各種地圖各種槍支的平衡就能感受到,玩家強玩家就能獲得更好的裝備,血條與傷害都有穩定的控制計算,玩家要變強就需要更多的擊殺和贏得比賽。
而CF注重娛樂,這個遊戲的槍支傷害控制的優點難以捉摸,甚至想要變強,玩家只需要充錢就可以了,這點也是CF氪金的證明。
3、槍械區別
CF的槍械加成已經破壞了遊戲規則,很多槍的外觀,屬性太過於強大,各種面板加成。
CS不同,往往懷舊才是經典,CS裡面槍沒有額外加成,對人人都很公平,全部靠技術。
4、受眾不同
CF是一個很容易上手的遊戲,打擊感又很好,所以推出後不久很多玩過CS的不玩CS的都開始玩CF,這也就造成CF玩家素質良莠不齊。CF也確實在這方面有努力,除了防沉迷,舉報內容從一開始就有一項“誹謗或謾罵”。
CS雖然不是那麼容易上手,對於新手來說不是太友好,但長久玩下去會感覺與眾不同,CS沒有平臺的限制,所以玩家往往都很執著於遊戲競技,沒有刷喇叭挑釁、誹謗或謾罵等問題。
主要區別可以概括為4點:
1、收費和免費
CS是一款免費的單機遊戲,從半條命到CS系列,每一個zhi系列都能引起世界玩家的強烈好評,作為槍戰遊戲的開創者與集大成者,CS沒有驕傲,而是好好開發運營這款遊戲,從它的武器免費就可以看到。
然而CF卻相反,CF是一個強烈氪金的遊戲,只要捨得花錢,各種強力槍支彈藥你都能買到,遊戲中的槍需要花錢購買,否則只有原始的系統槍支。
2、娛樂性區別
CS注重競技,從各種地圖各種槍支的平衡就能感受到,玩家強玩家就能獲得更好的裝備,血條與傷害都有穩定的控制計算,玩家要變強就需要更多的擊殺和贏得比賽。
而CF注重娛樂,這個遊戲的槍支傷害控制的優點難以捉摸,甚至想要變強,玩家只需要充錢就可以了,這點也是CF氪金的證明。
3、槍械區別
CF的槍械加成已經破壞了遊戲規則,很多槍的外觀,屬性太過於強大,各種面板加成。
CS不同,往往懷舊才是經典,CS裡面槍沒有額外加成,對人人都很公平,全部靠技術。
4、受眾不同
CF是一個很容易上手的遊戲,打擊感又很好,所以推出後不久很多玩過CS的不玩CS的都開始玩CF,這也就造成CF玩家素質良莠不齊。CF也確實在這方面有努力,除了防沉迷,舉報內容從一開始就有一項“誹謗或謾罵”。
CS雖然不是那麼容易上手,對於新手來說不是太友好,但長久玩下去會感覺與眾不同,CS沒有平臺的限制,所以玩家往往都很執著於遊戲競技,沒有刷喇叭挑釁、誹謗或謾罵等問題。