回覆列表
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1 # 狼叔說遊戲
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2 # 楊米多是超人
很正常的商業行為。
簡單來說老任在中文化方面並不是沒有推進過,甚至還弄出過神遊公司,地面鋪過商戶的。但是當時的盜版盛行,營收情況並不樂觀。
這使得老任在中文化方面似乎不想負擔過重的本地化資金。
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3 # 靈葵是小葵哦
沒辦法,這東西就看任天堂的商業計劃了。說實話任天堂的死忠還是少的,他們都不在乎有沒有中文。而其他玩家有ps和Xbox,不太在乎ns。所以無所謂。任天堂什麼時候覺得中文重要了就會出了。
首先表明個人看法——我非常支援任天堂針對NS推出中文系統介面,同時更希望這款主機的行貨來到中國。但事情總有輕重緩急,目前幾十款中文遊戲也讓我們國內玩家見到了任天堂對待中國市場的態度,相信中文系統的到來也不會太遠。
對主機遊戲來說,最重要的是遊戲的中文化而不是主機本身系統的中文化,因為沒幾個人會面對幾十、上百小時的系統介面發呆。其次重要的,其實是線上商店的中文化,這樣玩家們才能更方便的繫結支付方式、購買遊戲。
我們稍微回顧一下歷史,索尼其實是在PSP和PS3時代才針對中文市場釋出了有繁簡體中文的主機。當年雖然PS系主機有中文系統,但遊戲的漢化進度和索尼的官方政策卻沒有向中文市場靠攏,所以我們很少能見到真正的中文遊戲(絕大多數是民間漢化)。
如果沒有破解和漢化組的存在,當年的玩家(包括我們在內)肯定要比現在苦得多。如今三大主機廠商對中文遊戲市場都比較看重,任天堂也破天荒般的為NS和3DS後期眾多遊戲配備了繁簡體中文,這件事其實遠遠比系統介面幾個單詞的翻譯更加有意義。
另一方面,雖然NS推出了港版主機、同時也在臺灣地區銷售,但同是亞洲地區,南韓發售的NS其實也沒有自己的韓語系統……所以不要急著說任天堂不重視中文市場,他們大概只是神經大條到忘記這件事了吧……
所以國內玩家大可不必因為系統UI上的幾個英文單詞而拒絕NS這臺主機,同樣是9年義務教育,別低估自己的英語實力。