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1 # pizzaday
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2 # 追風斬情商
4血一技 真實三國曆史上只有兩位成功施展“空城計”並留名史書的武將之一,其功業可以與徐盛一較高下 是曹操倚為屏障的大將之一。插畫迎面而來便是威風凜凜,手握釘錘持盾武將鐵壁身軀鎮守一方。優點 缺點明顯 導致其武將強度為中等左右,高不過曹昂(見分析) 有愛可以考慮入手。 鎮衛——每當一名其他角色成為【殺】或黑色錦囊牌的唯一目標時,若該角色的體力值小於你,你可以棄置一張牌並選擇一項:摸一張牌,然後你成為此牌的目標;或令此牌失效並將之移出遊戲,該回合結束時令此牌的使用者收回此牌 發動角色:文聘(自己) 條件:當一名其他角色成為【殺】或黑色錦囊牌的唯一目標時,若該角色的體力值小於你 時機:無 目標:任意角色 消耗:棄置一張牌 效果:摸一張牌,然後你成為此牌的目標;或令此牌失效並將之移出遊戲,該回合結束時令此牌的使用者收回此牌 分析:技能設計令人第一想法便是對比曹昂的技能 其優勢在於: 一、防禦範圍廣 二、沒有距離限制 三、可以靈活運用. 劣勢: 一、目標角色的體力值必須小於文聘 導致技能是不能保護自己的 被壓制血限後的文聘技能發動機率將降到極低 特別是1血時等同與白板。 二、文聘發動技能需要棄置手牌降低迴合外防禦,沒有手牌時無法發動技能。 結論是曹昂防禦全面 能夠保護自己且無負面收益,文聘不能保護自己且有較多條件限制 容易被針對 缺點顯而易見 難有超越曹昂的表現。 回到技能分析上來,效果一、制衡一張牌的同時能夠轉移敵方的集火目標從而破壞對手的進攻節奏 效果二 看起來似乎沒有太大的正面收益 卻能延緩對手一輪行動並場面的節奏變慢。 由此可見文聘屬於順風型武將,劣勢局太容易被針對。其本身無法作為一名核心型武將出現,作用在於為隊友創造機會有充分的時間來發揮(特別是魯肅這種型別的隊友)。 主公:不能保護好自己的武將明顯不適合當主公,與曹昂主公相對比高下立見 這裡無須多說。 忠臣:在這一身份難有出色的發揮,就需要像孫權這類有強大進攻能力的主公彌補自己的輸出能力。勉強合格的武將選擇。 反賊:貼主2、8位不建議選擇,遠位能夠為團隊核心提供保護。特別是反賊團隊的人數優勢下特別容易出現幾近無解的組合,強力拉嘲諷的文聘自然為隊友架起一堵塔盾防禦。 內奸:技能設計的思路明顯是為隊友而生,在這一身份你的技能用來保護誰呢?且不論還有可能引來反賊或主忠團隊的仇恨。 技能的穩定發揮 技能發動時機上需要好好考慮,結合自己的手牌情況。想要保護隊友自然保護好自己的血限,規劃好自己手牌的使用以免空虛後被秒。利用效果一的制衡倒也可以增強自己的進攻能力來一波爆發
回覆列表
經過實際測試,藍洞檢測機制改變如下!
注:8個號,實際測試!用人民幣堆出來的!
1.行為檢測(1)
-遊戲內開透視,沒事看人在哪裡,進行正常躲避或進攻
-結果:遊戲中會被踢出,追封永久!
2.行為檢測(2)
-遊戲內開透視,直接找人殺,不演戲
-結果:遊戲中被T出,追封永久
3.行為檢測(3)
-擊殺不可見玩家,比如打伏地魔,隔著樹葉打人,打煙霧里人,打門後面人
-結果:遊戲中被T出,或第二天追封一天,再追封永久
4.行為檢測(4)
-遊戲內故意擊殺隊友,隊友可舉報
-結果:追封永久
5.行為檢測(5)
-無後座 不抖動 擊殺300M外玩家 全自動
-結果:追封永久
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1:適當演戲,被舉報核實封禁24小時之後解封。
2:不會演戲,被舉報核實直接開發者封禁VAC。
作為一名資深掛友,我們的宗旨是:
1、透視敵人不要直接去,適當演戲,裝作偶遇。
2、五不要(不要連續擊殺,不要連續爆頭,不要滅隊,不要擊殺太遠目標,不要擊殺開車目標)
3、擊殺目標之後多放空槍,減少命中率。(向快遞員鳴槍致敬)
注:請做好一個合格的演員,少吃舉報多吃雞。
輔助拉閘提示:
BE屬於輔助拉閘
開發者屬於舉報拉閘
以上藍洞檢測機制改變,請注意自己行為!