一、原地開大
孫臏作為一個輔助,前期最重要的作用就是保護自己的射手,一旦敵方有刺客前來切ADC的時候,孫臏如果和射手是站在一起的。那麼最好的處理方法就是原地開大,開大的瞬間敵方英雄是會被沉默的。而且一般來說刺客都是不敢站在孫臏的大招裡面PK的,因為前期的傷害非常嚇人!
二、大招強行留人
如果對於抓單,孫臏最好是配合自己的打野一起。一般來說,孫臏的大招是可以直接丟在敵方身後的。逼得敵軍只能夠在防禦塔前面,非常限制敵方脆皮的走位。從而孫臏和打野是可以強行留住敵軍,進一步擊殺敵軍的。
三、大招阻止敵軍GANK
有的時候在線上小規模團戰的時候,敵方英雄也會一群人隨之而來進行支援,那麼孫臏是可以第一時間將大招丟在敵方要前來GANK的路線,安全迅速的幫助隊友撤離。
四、大招阻截敵軍退路
不管是小規模團戰還是正面團戰,對於敵方逃跑能力比較強的英雄,往往是無可奈何的。但是孫臏的大招是可以直接阻截敵方逃跑的。本身大招能夠作為一個沉默場,限制敵方釋放技能,相對來說還是一個比較不錯的
五、大招限制敵方守塔
大招丟往敵方防禦塔,限制敵方躲在防禦塔後面守塔,敵方被迫放棄一個防禦塔。在這種情況下守塔是非常不明智的。
六、巧妙利用地形
孫臏大招貼牆面呈30°丟出去,這個時候能夠最大限度的限制敵方走位。畢竟地形會阻止敵方的走位,再加上孫臏的大招限制,相對來說真的就太噁心了。
一、原地開大
孫臏作為一個輔助,前期最重要的作用就是保護自己的射手,一旦敵方有刺客前來切ADC的時候,孫臏如果和射手是站在一起的。那麼最好的處理方法就是原地開大,開大的瞬間敵方英雄是會被沉默的。而且一般來說刺客都是不敢站在孫臏的大招裡面PK的,因為前期的傷害非常嚇人!
二、大招強行留人
如果對於抓單,孫臏最好是配合自己的打野一起。一般來說,孫臏的大招是可以直接丟在敵方身後的。逼得敵軍只能夠在防禦塔前面,非常限制敵方脆皮的走位。從而孫臏和打野是可以強行留住敵軍,進一步擊殺敵軍的。
三、大招阻止敵軍GANK
有的時候在線上小規模團戰的時候,敵方英雄也會一群人隨之而來進行支援,那麼孫臏是可以第一時間將大招丟在敵方要前來GANK的路線,安全迅速的幫助隊友撤離。
四、大招阻截敵軍退路
不管是小規模團戰還是正面團戰,對於敵方逃跑能力比較強的英雄,往往是無可奈何的。但是孫臏的大招是可以直接阻截敵方逃跑的。本身大招能夠作為一個沉默場,限制敵方釋放技能,相對來說還是一個比較不錯的
五、大招限制敵方守塔
大招丟往敵方防禦塔,限制敵方躲在防禦塔後面守塔,敵方被迫放棄一個防禦塔。在這種情況下守塔是非常不明智的。
六、巧妙利用地形
孫臏大招貼牆面呈30°丟出去,這個時候能夠最大限度的限制敵方走位。畢竟地形會阻止敵方的走位,再加上孫臏的大招限制,相對來說真的就太噁心了。